第六十四章 斩杀怨灵鬼(第1页)
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真川牧一也懒的多管,走进屋子搜刮了一翻找出了不少的银子,还有最重要的道具,村长家大门的钥匙。
小岛的前面地势相对平坦许多,所以大多数渔民都选择在前面安家,大片的房屋都集中在了一起,此时火光笼罩了天空。
不过村子并没有传来太大的嘈杂声,想来村民们都死的差不多了。
由于对自己的实力已经有了更清楚的认知,真川牧一这一次不再小心翼翼的,直接就这么走了过去。
其实这游戏也没有什么太吸引人的剧情,游戏的主要成分还是肝,说白了就是不停的砍怪而已,然后利用杀怪得的装备和灵力强化自己,再去砍更强的怪。
不过真川牧一玩这个游戏的本身就是试炼,这游戏其实正好,环境敌人都做的非常真实,可以很好的锻炼真川牧一的实战能力。
真川牧一一路砍杀过去,无一合敌手,刺杀、强袭、围攻突破、放风筝······等等一系列的实战经验,飞快的提升了真川牧一的实力。
要知道真川牧一修行的心剑,从来都是在战斗中领悟刀术,没有固定的招式,每一个修炼心剑的人,所用的剑术都是不一样的。但有一点是一样的,就是越打越强。
在全是敌人环绕的情况下,真川牧一的实力飞提升,不过有一点真川牧一并没有注意到,他的刀术从原来的平和正气,慢慢的带了一丝杀气,攻势也越来越凌厉,开始招招制敌,刀刀不离人的要害,不死既伤。用一句比较有逼格的话来讲就是我的剑出鞘必见血,所以一般人看不得。
等到真川牧一杀穿村子来到海盗船的时候,他身上已经鲜血淋漓,有敌人的也有自己的。光背上的大小伤口就有十几道,右臂还插着一支羽箭。看来战斗力再强的人,真要被人围着打,也是吃不消的。
强忍着剧痛,真川牧一回到了村口的神社,参拜了一下。将年轻武士的遗用掉,魔改后的神社只剩下了少数几个功能可以用。
第一大功能就是能力成长。消耗灵力来提升属性点。
属性点加成有
1。体大量生命值,少量抗毒,抗麻痹。
2。心少量生命值,精力。
3。刚少量生命值,大量装备负重。
4。武少量生命值,少量装备负重,残心量。
5。技少量生命值,残心量,忍术术力。
6。忍少量生命值,忍术术力和容量。
7。咒少量生命值,阴阳术术力和容量,抗常世。
8。灵少量生命值,阴阳术术力,守护灵敏感度,抗常世。
9。所有属性点均提供武士技能值、忍术技能值、阴阳术。
游戏里面刚开始人物的属性都是5左右。而真川牧看自己的属性。
1体17
2心24
3刚8
4武12
5技9
6忍5
7咒13
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