第23章 泣鬼的二周目和完美通关设定(第2页)
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就这样,邓月在小弟的注视之下,开始了自己的《泣鬼》征战之旅。
爬塔,解密,兄弟之战,但丁被瞬秒,解锁魔人化,四大战斗风格……
他们忘却了时间的流逝,全部注意力都集中在《泣鬼》的剧情和战斗上。
从日出到日落,途中两人除了吃泡面上厕所之外,其他时间都盯着电脑,全神贯注于《泣鬼》!
晚上1o点,邓月终于操纵着但丁在维吉尔的帮助下,双生子同心协力,终于成功艹翻了多次变身的究极大Boss。
看着最后的cg动画,欣赏着落幕的乐曲,邓月和他的小弟们心里产生了一种怅然若失的感觉。
“游戏好是好,就是流程太短了,一天就没的玩了。”
邓月给自己点了根香烟,脸上浮现出落寞之色“热血的激战,才是男儿的真正归宿,真想活在泣鬼的世界里啊……”
说着这话,他享受着小弟们崇敬的目光,吐了个烟圈,满脸萧瑟。
“话说,大哥,咱们普通人要是真去了这样的世界,恐怕连个小魔怪都打不过吧?”
“所以说老大,你其实是想拥有但丁的能力而已……”
“瞎说什么什么大实话!闭上你的嘴!大哥!咱也想玩玩那个【水银】和【同行者】风格,能帮忙解锁一下不?”
“你又想占老大便宜,不占便宜你能死?没那两个风格你不能玩?”
听着小弟们吵吵嚷嚷,邓月心烦地摆了摆手“行了,等会给你们每个人都解锁这两个风格,爱怎么玩怎么玩!”
《泣鬼》除了骗术师、剑圣、枪神、皇家守卫这四大基础风格之外,还可以用金钱额外解锁【水银】和【同行者】这两种娱乐风格。
水银风格下,但丁可以将时间减缓。拥有1秒无敌时间,玩家们操作得当的话,完全可以利用无敌时间,以及时间减缓情况下怪物的滞空进行华丽的连招。
而同行者风格,可以召唤出一个分身协助战斗,难上手,难精通,但却可以利用延迟,可以打出十分华丽的多段连招和输出。
这两个风格,在邓月看来都不算贵,每一种只需要1o金钱就能够解锁,甚至它们对破关都还是不必要的。
至于游戏里的那个金钱商店,在邓月看来,却是毫无必要的败笔。
他不觉得这个商店有啥存在的意义,简单难度的菜鸟用不上,狂热的高玩也不需要。
直到……
但丁将恶魔猎人事务所命名为“deVIL-may-cRy”,游戏cg刷完之后,屏幕上弹出一个对话框来。
“尊敬的玩家【徐太浪】,您本次通关受损率为54%,在任何难度下无伤通关,都可以开启《泣鬼·维吉尔地狱霸主篇》的剧情,是否立刻进行二周目游戏试炼?”
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