第7章 增加游戏数量(第2页)
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不过,这确实是符文核心的“缺点”。
如果是真正的街机,安格尔写好了程序,接下来的游戏基板就可以进行量产了,只要本金足够,不说区区一个塞西里亚城,他要卖遍整个大6都行。
但符文却不是文字。
它实际上魔法运行所残留的痕迹,因此每个符文必须用魔力一笔一划写出来,无法复制印刷,而且魔力耗尽就会毁坏,生产起来相当消耗时间。
安格尔说只要“抄写”就行,但这种“抄写”也要整整一天。
这种度,当然是没时间开新游戏的。
“所以你准备搞一个大厅的驯鹿跳跳跳?”秘银看起来又想要抬杠的样子,“要知道,冥想是最容易让人厌倦的事情
,你别以为一次成功的包装就可以一劳永逸!”
“当然不是。”安格尔道。
一家店只有一个游戏,那也太寂寞了不是吗?
但要新游戏,又没时间,这是个很严重的问题。
好在安格尔早有预案:“我只要把游戏换皮就好了。”
“换皮?”秘银和恩丽丝异口同声道。
他们同时想到了血淋淋的驯鹿皮。
“要怎么换?”恩丽丝小声问道,表情有些不忍。
“要怎么换?”秘银的异色瞳变成竖瞳,看起来相当邪恶。
安格尔奇怪的看了这两只一眼,不明白他们干嘛那么大的反应。
难道是讨厌换皮游戏?
在他的前世,这种游戏的声誉确实不怎么好。
这类游戏属于照抄热门游戏,核心玩法不变,只另外找个画师,换个画风,再改动些细节,就当作新游戏上市了。
但想要在游戏界混下去,哪个游戏公司没有制作过几款换皮游戏的黑历史呢?
甚至大名鼎鼎的任地狱,它们进军游戏界所生产的第一款游戏就是给当时的热门游戏《太空侵略者》换皮(抄袭)(虽说那次任地狱死得很惨就是了,之后为了不浪费那批卖不出去的游戏基板,才制作了大卖游戏《大金刚》,马x奥在里面第一次以主角身份登场)。
不过,换皮也不能乱换。
玩家不是傻瓜,一模一样的换皮游戏只会让他们厌烦。
何况《驯鹿摘星星》本身游戏性就非常简单,精致的画面是最大的特点,那之后的换皮游戏就不能制作得太粗糙,以至于把口碑给毁了。
关于这一点,安格尔早有计划。
“我不准备硬抄,”安格尔道,“我准备将这些游戏做成一个四季系列,其中《驯鹿摘星星》是冬,再以春,夏,秋为主题进行制作。”
他看眼前的一猫一萝莉还是双脸懵懂的样子,就叹了口气,打了个响指。
伴随着响指声,一叠画稿落在了安格尔面前的桌子上。
“这是我做的概念图。”安格尔道。
恩丽丝小心翼翼的从安格尔手里接过画稿,然后就惊叹道:“好漂亮!”
概念图是用水粉绘制的:
春天是绿色,翠色的小鸟从原野上飞过,追寻着吟游诗人奏出的音符;
夏天是红色,赤色的火龙向火山中坠落,夺取火星中隐藏的火魔晶;
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