004 圣魂来袭(第2页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
“面板降临后,我们可以通过面板获得魔物的基础数据了。通过初步的统计和对比,我现了【伤害计算公式】”
威尔森脚步一顿,懵逼道:“啥?公式?”
托尔:“是的,公式!根据我们自身的属性与目标魔物的面板属性,我们可以通过计算的方式计算出双方可造成的伤害,具体的公式是。。。”
“停停停~”
还没等托尔开讲,威尔森一脸头大模样赶忙打断:“老大你饶了我吧,你知道我对数学过敏,你可千万不要让我计算。像之前那样直接告诉我谁谁谁打几下能够击杀不就很好嘛?”
托尔反驳:“可是,总有单独行动的时候,那个时候若能计算斩杀线,岂不是提高了胜率?”
“可是老大你之前不是说过,【新的战斗规则下,规模碾压才是真正的出路】吗?既然总要抱团干架,我干嘛还要费心计算?”
“那我们现在三个人的任务算什么呢?总有单独执行任务的情况不是吗?”
这个问题,让威尔森陷入了沉思。
托尔胜利,于是望向纳菲尔,却见红的纳菲尔嘴碎碎的吃着东西。
纳菲尔感觉到了托尔的视线,一边嚼着饼干一边含糊说道:“其实也没这么复杂吧!在知道生命值的情况下,打出次伤害之后不就能知道击杀线了吗?多简单的事,干嘛要搞得那么复杂?”
纳菲尔这灵性的回答把托尔给干沉默了。
这尼玛竟然说得很有道理。
「是我把问题搞复杂了吗?」
但转念一想,这不对,于是说道:
“提前知道,和战斗开始后才知道,这两者的差距很大的好不好,这是有没有战略纵深的区别。你们这样难怪无法成为团长。”
却不想两人异口同声回道:“我才不要做团长咧!”
托尔:「咦,怎么熟悉的感觉回来了?」
三人都有相同感受。
以前,冒险团还在运营的时候,就经常有类似的对话。
由于团长过于尽职尽责,于是团长就表现得特别忙碌,所以才有了成员们不愿意做团长的吐槽。
多年后三人再次集结,却不料熟悉的感觉一下子就回来了。
关于根据面板数据计算击杀线这事,托尔被纳菲尔提醒后,也意识到了他要求队伍成员每个都如他一样提前准备是不符合实际的。
像他这样擅长心算的选手,习惯了提前规划一切当然得心应手,但对于威尔森这种对数值不敏感,需要将算力放在拉扯的盾战来说,额外的计算只会打乱他的节奏。
不过,如果是指挥型盾战那就有必要了。
这也是指挥型盾战极少的根本原因,算力不足。
至于纳菲尔,她习惯了看情况变更策略,也无需提前计算。
这么一想,托尔释然了。
提前计算这种事,能做到自然锦上添花,若反过来会影响战斗节奏的话,还不如选择不做干涉。
想通了相关节点,托尔跳过这条信息,说出了一个另两人感兴趣的话题:
“不知道你们注意到没有,面板降临后,我们的等级经验涨得特别快?”
这果然引起了两人的好奇。
两人纷纷打开了各自的数据面板查看经验数据。
然后。。
威尔森惊了:“13级又9%了,老大我没看错吧!”
纳菲尔也表示:“这。。。确实挺快的。”
要知道,三人长达五年的冒险者生涯,等级也不过十级出头。
那可是五年啊,才1o级。
习惯了以前几个月甚至按年提升的等级度,对比如今面板降临不过两天,随随便便收拾了一些魔物,经验进度就来到了9%。
这其中差别不可谓不大。
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。