第15章 娘化能力随机抽取(第2页)
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“系统,看看放置点。”林询问系统道。
“您当前的放置点产量为12o天。当前放置点:36oo+。”
“十二个丧尸娘,每个丧尸娘1o个放置点是吗?放置点有什么用吗?”
“放置点可以用于使用系统的一切功能。”
“一切功能……唔,系统,你就没有什么可以直接升级基地,给基地增强防御力和最大生命值的东西吗?”
“您可以让系统为您生成一个方案。消耗少量放置点。”
“……生成。等一下,我先问一句。生成的方案和我打算的让丧尸娘们研究的方案有什么区别和优劣吗?”林处于谨慎的目的,决定先询问一下系统的方案有什么特点之类的。
“好的,已收取您1放置点。
优劣方案判断如下:
【系统方案:优点:省心,实现简单,仅需达成特定条件即可立刻完成部署,且无视地形直接改造或强化。缺点:系统方案的消耗相对更高,且由于实现迅,因此单个质量较差。】
【研究方案(丧尸):优点:在实现与研究的过程中可以获取丧尸娘进化相关信息,与丧尸娘兼容性高,由于自研究的缘故,因此强度更高。缺点:耗时更长,对地形,原材料有较高的要求。要求丧尸娘科技达到特定阶段。】”
“……这还需要收一个放置点吗?好吧。……我得想想。嗯,系统方案需要满足什么要求?”
“尊敬的宿主:您只需要消耗1o放置点即可将系统方案的基地提升至1级,后续每次升级消耗变为先前的1o倍。”
似乎不是一个不可接受的方案。
就是放置点消耗有点高……
不过,林也没有打算把系统方案作为自己的主要防守点。
众所周知,想要达成火力覆盖的特点,就需要大量的放置输出火力的地方。
芙蕾雅的研究一定可以得到结果——实在不行自己还可以靠呆拖研究时间嘛。
林现在在试图解决的就是获得了远程火力之后的,要把火力部署在什么地方的问题。
总不能在地上平铺一层,那样实在没有什么效率可言。
林想的是把经过改造的基地大楼作为支撑,然后每一个窗口就是一个火力点。
一面墙至少几十上百的窗口,一栋楼就可以部署大量的火力点。这样就可以以一个垂直于地面的面对目标进行轰炸。
嗯,简单地说,就是放炮塔的地方更多了。
“……”看了眼自己的放置点数量,目前可以改造出三个3级系统方案的楼房,两个2级系统方案的基地。
嗯,是不是该起个特殊点的名字……火力塔?
林思考了一下,然后在系统方案中给这个配置命名了。
“现在的放置点还是不够……嗯,系统,有什么办法可以提升丧尸娘们的放置点产出吗?”
“您可以尝试在系统商城中进行购买可以增加其魅力的装扮。或进行随机抽取。”
“……系统,嗯,你有没有考虑过这个功能和我们现在的处境是不是有些——不搭?”林张着嘴深吸一口气,然后吐了出来。
这个功能让本就不正经的系统变得更不正经了。
“要是没有遇到那该死的风之子,我到底会怎么运用你的功能啊……培养后宫吗?”
“您可以这样做,当然,也可以选择其他的方向。系统保护您的自由。”系统这样说着。
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