第三章4初戰1(第1页)
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卧龙后退闪躲,挥出轻拳打在牛头人胸部。
「咿呀──!」「咕哇──!」
从牛头人与卧龙开始交手到现在,卧龙始终站在上风,到现在还没有受到伤害。
行动度方面,双方的差异众目睽睽。
体型粗壮的牛头人难以跟的上娇小灵活的卧龙。
在观众群的眼里,牛头人就是一个活体拳击沙包。
双方交手的过程中,我收获些基本规则。
不分拳脚的基本攻击招式,大致分成上段攻击与下段攻击。
牛头人的直劈手刀与站姿重拳属于上段攻击,对方只要使用蹲姿动作,我方就无法击中。
卧龙的蹲姿踢腿属于下段攻击。在我方站立的状态下,不论使用攻击或是防御,腰部以下是没有防御状态。
「咕哇──!」
卧龙现防御漏洞,直接挥出跨步重拳。
这记重攻击结实命中腹肌部位,让牛头人后退了半步。
「咕哇──!」
基本攻击有分成三种等级,轻攻击、中攻击与重攻击。
攻击度与伤害高低来分析的话。轻攻击度最快,伤害最低;反之重攻击度最慢,伤害最高;中攻击在度与伤害都是中间范围。
「咿呀──!」卧龙挥出蹲姿踢腿,牛头人蹲姿防御。
「咕哇──!」牛头人保持蹲姿,垂直手刀劈打中卧龙。
牛头人开始交替使用站姿与蹲姿的攻防策略。蹲姿虽然牺牲掉机动性,在防守方面便利性高于站姿状态。
攻击站姿对手,可以选择上段或是下段攻击。但是对付蹲姿敌人,只能选择下段攻击。
「咿呀──!」牛头人蹲姿防御成功。
卧龙向前冲刺,牛头人立刻蹲下。
「咿呀──!」卧龙冲刺跳跃,施展飞踢。
踢击命中牛头人头部。
蹲姿防御遭到攻击,而且对手不是使用下段攻击的招式,反而是跳跃攻击。
能够打击蹲防的敌人,使用的跳跃攻击,不是上段或是下段攻击,而是中段攻击。
经过一连串的攻防中,区居下风的牛头人,不但没有动摇信心,反而是莫名熟悉感觉油然而生。
就像是坐在街机机台,玩着2d格斗游戏,只不过现在变成VR格斗游戏。
卧龙轻盈的步伐,迅来到牛头人怀里。
「咿呀──!」卧龙打出右直拳。牛头人交叉双臂挡住攻击。
卧龙蹲姿踢腿,牛头人蹲挡;卧龙跳跃踢腿,牛头人站挡。
「咿呀──!」「……」「咿呀──!」「咕哇──!」
卧龙攻势持续升温,频繁更动攻击位置,让人抓不到攻击模式。
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