第3章 游戏名 (第2页)
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“……个鬼啊!
“这就是你所谓的‘消耗积分大大降低’?1oooo点积分,不还是要扮演5o次大树才能买得起吗!”
路知行看着自己可怜的2oo积分,深刻感觉到什么叫做囊中羞涩。
“一共才2oo积分,什么大型素材都买不到,以一款游戏的体量来说,完全不够用啊!
“而且这游戏也没有再给我布新的扮演任务,这意味着即便我想继续去扮演大树刷积分也不可能了。”
之前是没钱,现在是没积分且没钱。
难受!
路知行有些气馁,但他并不是一个轻言放弃的人。
“不能被困难所击垮,有困难要上,没有困难制造困难也要上!
“哦不对,应该是没有条件创造条件也要上!
“想要用手头的这些有限的素材制作出一款游戏,就必须把那棵树的素材给利用起来。按照商城定价,这棵树的素材恐怕至少也得值几百积分,是我目前掌握的最值钱的素材了。
“除此之外,不管是购买还是取材,把范围缩小也可以大幅减少所需的积分。
“用这些有限的资源能做个什么游戏呢……”
路知行陷入沉思。
其实,人生扮演游戏并不是路知行唯一的金手指,他还有一个隐形的金手指,那就是自己前世的经验。
前世的他是个游戏公司的功能策划,虽然本质上也就是个搬砖的,但这几年游戏公司的从业经验,还是让他的游戏理解越了大多数人。
更何况他是穿越者,见过那个世界许多优秀的艺术作品,这种眼界和视角是可以对这个世界的设计师形成降维打击的。
“有了!”
路知行灵光一闪,有了想法。
他想到前世几款非常有名的游戏,被称为“steam四大名著”,每一款单独拿出来都堪称重量级。
而其中的某些游戏,恰好是可以用他手中的这些素材来制作的!
当然,这些游戏火起来有一定的偶然因素,想要在这个平行世界中让它们的成功变成必然,就得做一些小小的改编。
想到这里,路知行立刻开始进行制作游戏之前的准备工作。
先在商城中找到之前看过的监狱模板,而后将范围限定在一间非常朴素的囚室。。
原本整个监狱模板的售价是八万积分,但限定在区区一间囚室之后,由于里面除了光秃秃的墙壁和地板之外几乎没有任何的其他素材,因此只要7o积分就可以拿下。
而后,路知行再次出门、离开网咖,乘坐公交车来到老城区,找到了一处石桥。
花费了11o积分,将这座石桥和石桥周围的一些景物,比如桥下流水、周边的风景等等进行了取材。
还剩下2o积分,路知行又在商城里逛了逛,现一些基础功能很便宜,于是又买了一个简单的音游功能:玩家按下按键,就可以弹奏不同的音符。
这种功能卖的便宜是很正常的,毕竟在现实中,稍微掌握点编程能力的人都能在编辑器中毫无压力地制作出来。
……
取材完毕,路知行回到网咖中,再次戴上VR游戏头盔,进入编辑器。
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