第50章 刘良 这次绝对稳如老狗(第1页)
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随着《眼中的你》这款游戏在官方平台“独立游戏”和“剧情游戏”版块的销量和口碑不断上涨的同时,也有越来越多的人注意到了它后面的彩蛋。
很多玩家好奇地去搜索了一下《平凡人生》这款游戏的名字,而后他们惊讶地现,这款游戏竟然已经可以在官方平台上搜出来了,而且是“即将售”的状态!
售日期,正是预告的1o月29号。
而更让玩家们感到惊讶的地方在于,它的游戏内容!
从目前商城页面的简介以及宣传资料截图来看,这是一款展现普通人生活的游戏。
玩家可以扮演打工人、学生等不同的身份,在以京海取材的虚拟城市中,体验人生的酸甜苦辣。
可以读书学习,可以筹办晚会,可以在各种各样的地方打工。
而它的玩法似乎更接近于生存类游戏,玩家会受到饥饿度、清洁度、健康度等因素的影响,必须通过自己的努力在这个城市中生存下去,并尽可能在期限内赚到足够多的钱。
当然,如果仅仅是这样还没什么,最让人震惊的还是这两点:
第一,这是4o4工作室的第二款游戏,而从《眼中的你》最后的工作人员名单可以看出来,这个所谓的4o4工作室其实就只有四个人。他们都是大一学生,刚刚才完成了《眼中的你》的制作。
第二,《平凡人生》将会是一款VR游戏,而且会是那种精度极高、追求以假乱真的VR游戏。
单看一点,或许觉得没什么,但这两点结合起来就问题很大了。
四个大一学生,制作能力太有限了,即便有学院里教授和其他同学的帮助,又凭什么制作体量如此庞大的游戏?
如果是那种独立游戏的形式也就罢了,很多游戏素材可以疯狂缩水,但这是VR游戏,素材要是缩水了那还能看吗?
很快,随着《眼中的你》热度不断扩散,玩家们对于《平凡人生》的讨论也开始激烈起来,并逐渐形成了泾渭分明的两派。
一派充满期待,认为4o4工作室既然能做出《眼中的你》这样优秀的游戏,就说明他们脑子是清醒的,敢如此高调地宣传《平凡人生》,一定是因为这游戏的品质给了他们自信。
另一派完全不看好,认为这多半只是个噱头,毕竟对于一些小厂出的宣传片看起来很好的游戏,最好的态度是“先质疑,再质疑”。
双方各执一词,都认为自己很有道理。
而这個悬念,就只有到游戏售的那天才能揭晓了。
……
……
1o月29日,晚上。
刘良第一时间打开官方直播,收看最新的布会。
作为游戏区up主,他当然要第一时间了解国内游戏产业的动向,这样才能更好地预测。
布会本身比较无聊,官方负责讲解的人员用大量专业词汇介绍了目前游戏编辑器的一种新技术,刘良听不太懂,只是大致get到了这么几点。
先,这是一种“通过抓取意识直接生成游戏素材”的技术,它是第五代VR头盔意识连接技术的更深层次运用。
其次,这种技术目前初步向一些游戏公司及个人开放了内测资格,但由于技术还不太成熟,所以全面普及开来还需要一定的时间。
个别人员在使用这种技术时展现出了绝佳的天赋,但这只是极少数个例,大部分研究员还在摸索中。
再次,这种新技术所生成的素材虽然度很快,但都只能存放在“太清”虚拟世界的深层空间,与目前的互联网并不互通。不过这一点对玩家来说并无影响,因为他们仍旧可以用第五代VR头盔正常体验这些游戏。
最后,布会结束以后,第五代VR头盔会进行一次更新,同时官方平台上会推出一个专门的推荐活动,让玩家们可以立刻体验用上了这种新技术的游戏。
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