第十章 命运与邪心(第1页)
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随着黑暗力量这一项变为“1”,体质和幸运两项后的加号消失不见了。
看来确实是只能给其中一项加点,游咏想道。
虽然黑暗力量这一项变成了脱离了零鸭蛋,变为了“1”,但是游咏却没有感觉到什么明显的变化。
想了想,游咏直接退出了个人面板,点开了系统使用疑问查询功能。
很快游咏就从中了解了黑暗力量的具体用途。
先最重要的自然是可以利用黑暗力量开启黑暗决斗,但哪怕是最低规格的黑暗决斗都需要1o点黑暗力量才能够开启。
其次是可以使用黑暗力量使卡片里的怪兽进行实体化战斗,并且拥有足够黑暗力量的人本身也可以使用一些黑暗技能,就类似于王样,也就是暗游戏的心灵冲击那样的技能。
当然无论是开启黑暗决斗,还是让怪兽实体化战斗,亦或是使用黑暗技能,都与黑暗力量只有可怜的“1”点的游咏无关。
这“1”点黑暗力量,只能说聊胜于无吧,但正所谓千里之行,始于足下,最起码这也算是开了个好兆头嘛。
了解到相应信息后,游咏并没有在黑暗力量这方面过多地纠缠,而是将目光放在了抽卡上。
这次完成的成就奖励了5oo晶石,再加上决斗胜利奖励的25o晶石和自己原有的58o晶石,游咏现在总共有了133o晶石。
也就是说,又可以愉快地进行一次十连抽了。
“元素英雄”的次十连抽已经拿下了,再抽的话就没有次十连抽的加成了,没有加成,没有保底,懂的都懂,出货的概率成迷。
所以游咏这次打算先拿下“英雄”主题卡池的次十连抽再说。
不需要犹豫,游咏直接消耗9oo晶石,来了一“英雄”主题卡组的十连抽。
【通常魔法卡,暗黑神召*1】
【效果怪兽,命运英雄·冲刺人*1】
【通常怪兽,元素英雄·爆热女郎*2】
……
【效果怪兽,命运英雄·炸药人*1】
【装备魔法卡,传说之剑*2】
……
【融合怪兽,邪心英雄·业火翼魔*1】
【效果怪兽,元素英雄·炽热侠*1】
总体上看还行,虽然质量上确实比不上次单抽,但也开出了不少目前用得上的卡,又可以好好强化一波卡组了。
接着,游咏轻车熟路地再花费2o晶石,在卡片更换模块中将从鹿仁甲那里赢来的强欲之壶和天使的施舍换成了两张崭新的强欲之壶和天使的施舍。
于是,游咏这次一共消耗了92o晶石,还剩下41o晶石,还有24源能兑换点。
不用多说,先游咏肯定先将强欲之壶和天使的施舍两张卡加入了卡组。
现在游咏的卡组里已经有了两强欲两天施了,离实现三强欲三天施的目标又前进了一步。
接着游咏又把刚刚抽到的命运英雄·冲刺人、命运英雄·炸药人、元素英雄·炽热侠、暗黑神召加入了卡组当中。
冲刺人的面板攻击力有21oo点,在dm时期是一个不低的打点且具有特殊效果,炽热侠也是同理。
而炸药人是目前游咏手中唯一一张可以称得上手坑的卡,暗黑神召更是邪心英雄版的奇迹融合。
(命运英雄·炸药人,怪兽进行战斗的伤害计算时把这张卡从手卡丢弃才能动。那次战斗生的对自己的战斗伤害变成o,双方玩家受到1ooo伤害。)
所以游咏把这些卡都带上了,至于邪心英雄·业火翼魔,那是融合怪兽,自然放在了额外卡组里,而现在这个时期,自己的口袋就是额外卡组,无所谓了,想召的时候随时都可以从口袋拿出来。
现在总共有六张新的卡加入了卡组之中,为了将卡组重新压缩回四十张,游咏又从卡组中挑了六张作用相对较小的卡出来。
比如说,卡组里仅剩一张的羽翼之风,效果虽然挺不错的,但动条件有些苛刻了,需要元素英雄·羽翼侠表侧表示在场才能动,而羽翼侠身板又不够,没什么站场能力。
之前之所以带上这张卡,是因为有些卡更没机会派上用场,优先优化出去了。
简单来说,就是之前可以用来替换的卡还不够,所以才会将相对有用的羽翼之风留在了卡组里。
然后又将剩下的两张荒野侠专属装备卡“旋风回力镖”,一张荒野侠,一张爆热女郎,一张羽翼侠拿出了卡组。
反正就算拿出了一张,现在卡组里这些怪兽都还有两张。
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