第25章 王腾 不足为虑(第2页)
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王腾以前面对过的类似情况多了去了。
在张源之前碰瓷幻灵世界的时候,他也没有生气,反而给出了最大的重视。
于是在今天《源兽》售的第一时刻,他就选择了购买。
并抽出了一個小时游玩这款备受他重视的竞争对手的作品。
但似乎,这款游戏有些辜负他的期待了。
王腾思考了几秒,解释道:“《源兽》这款游戏,以驯服宠兽为主要玩法的形式确实相对新颖,但这最多只能是让人一开始眼前一亮。”
“等过了新鲜期,建设和积累的满足感到达阈值后,这款游戏就会迅变得无聊。”
“当然,也有值得我们学习的地方,比如捕捉源兽的概率数值可见的设置,可以让玩家du博般的快感更强更直接。”
“这点应该是在借鉴生死火线的宝箱系统。”
他扶了扶金边眼镜,对陈旭升说道:“类似的功能你尽快上线在幻灵世界中,当然,也不要完全一样。”
“我看《源兽》中捕获的实际概率似乎比显示的要高不少,这虽然会增强初期的快感,但代价是降低游戏的寿命。”
“我们不要这么短视,你让数值做个平衡。”
“好的,老板。”陈旭升先是低头称是,又问道,“那您的意思是,源兽对我们的幻灵世界威胁不大?”
说到幻灵世界,王腾露出了微笑。
即便是在云游这么多的游戏中,幻灵世界也算是成功了。
在过去的一个月中,这款总研成本3ooo万、宣成本3ooo万的游戏,已经售出了一百三十万套。
元旦时售的,售价为78元的d1c,也已经售出了5o万套。
扣除平台分成后,总收入还有近2。5亿!
一款成功的游戏盈利往往在投入的3-5倍之间。
而幻灵世界毫无疑问地达到了这个标准。
要知道,这可不是战地精英那种小打小闹!
王腾之所以重视战地精英,是看重它未来的潜力。
但要论盈利能力,至少现在,它在云游还排不上号!
面对幻灵世界,王腾也是有不小的信心,道:“影响肯定有,但是要说威胁肯定算不上。”
“《源兽》或许会是一款成功的游戏,但要说影响力和盈利能力,估计连生死火线都比不了。”
“不足为虑。”
他这里的盈利能力并不是说《源兽》最终产生的盈利会不如生死火线高。
而是说二者的投入产出比。
毕竟源兽的成本摆在这。
王腾将金边眼镜摘了下来,仔细擦拭着上面的灰尘,评价道:
“神话的老板最大的错误就是放弃了他在游戏商业上的优势。”
“在我看来,神话的老板是个真正天才的商人,但游戏设计方面,只能勉强算优秀而已。”
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