第三十五章 优点与弱点伤势(第1页)
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吴荫市的人口,少说也有几十万。
那变成丧尸的人,多多少少也有几十万吧
预想之中,把这个城市扫荡一圈,多多少少能弄个近百万经验,那等级还不是嗖嗖嗖地像火箭一样升上去
然而事实与想象中的差距,太大了。
吴荫市的丧尸,太少了,比预想中的要少得多。
分布很稀散。
更关键的是叶阳击杀丧尸的效率,太慢了。
“以前有狼人或熊人的时侯,感觉不出来,但现在有了对比,才知道那时侯刷怪有多轻松。”
现在的叶阳,没有一个足够强大的“复活”生物,各种住宅小区的防盗门,根本别想破开,只能在外面到处找丧尸。
找到了丧尸,可以用几种方法击杀
一、黑雾笼罩住自己,然后用枪点射。
二、黑雾笼罩住自己,近身用棍棒等长武器砸击。
三、使用“骨矛”轰杀。
然而第一种方法,太耗子弹。
叶阳的枪法不好,枪声有可能会引来大批的丧尸,还浪费子弹,不如留着给周娜她们,更能挥作用。
这城市里面,枪械与弹药太少了。
第二种方法,太危险,砸击时还费力,没几下就累了。黑雾一直笼罩自身,消耗也不小。
第三种方法同样是对精神力消耗太大了。
“骨矛”,不管变得再小,度再慢,最小也要耗掉1o点精神力。理论上来讲,叶阳可以释放14次,加上杀怪时补充回来的精神力,可以释放的次数可以再多一两次或两三次。
但精神力低于1o点就直接昏迷,而且要保留一些精神力以预防意外,同时还要经常用幽冥鬼雾保护自己,这就导致,叶阳每次最多能使用6到8次的骨矛,击杀6到8个丧尸,就必须休息,否则就不能保证安全了。
如此拖拖拉拉,几天时间,根本就没能击杀多少丧尸。
再加上,消耗精神力击杀丧尸,得到的升级经验会有少许转化为精神力,这更拖慢升级能量积累的度。
“可恶,下回升级,一定要把召唤骷髅给点出来。虽然召唤骷髅也会持续消耗精神力,比不上复活尸体那么好用,但总比使用骨矛刷小怪好得多。”叶阳心下直嘀咕。
本来,他还打算,下一次升级,选择另一个更能提升战斗的强大技能,现在不得不改变一下主意了。多弄个亡灵法师的招牌法术再说。
此时,前面的商场,晃晃悠悠地,又走出几只丧尸来。
“小白脸,上。”叶阳右手一挥,身边就有一名穿着迷彩服军装的英俊男子走上前。
那男子有二十多岁的模样,小平头,生前长得很英俊,但现在满身皮肤青紫,两眼无神,行动迟缓,双手握着一根铁棍。
这是叶阳昨天刚弄到的一具“死尸”。
这男子似乎被人追杀得很惨,灭掉追杀者之后,跑到叶阳前面不远处,就昏迷过去了。因伤势太重,只片刻,这男子就挂掉了。
叶阳不客气地把这个家伙的尸体“复活”过来。
只可惜这是正常人类的“尸体”,实力比生前还弱,开枪命中率太低,关节不灵活,冷兵器作战能力也不行,比狼人与熊人差得太远了,叶阳非常的不满意。
此时,这男子走到三只丧尸面前,手中铁棍狠狠砸落。
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