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「五条悟进行聆听检定:1d100=1450困难成功」
有两个困难成功做对比,聆听点了60却依旧失败的太宰治就显得很拉。
但鉴于他之前连续几个大成功实在牛逼,倒也没人故意调侃他,指不定又需要这家伙万能的大成功救急呢?
五条悟夏油杰耳朵一动,周围声音尽入耳中。
除了正前方有微弱光源的空间里,传来了一群食尸鬼热热闹闹像哭一样的交谈声,他们后方的通道方向也多出两道很活泼高亢的呜呜声,让人一听就知道是性格活泼的精神食尸鬼发出来的。
夏油杰五条悟:被包围了可还行。
不过他们跟踪过来时就设想到了当前场景出现的可能,大家反应都不慢,基本上是超游结束后第一时间行动,齐刷刷贴着墙角往后撤退。
前方是地狱,敢进去分分钟被一群凶残食尸鬼撕碎,唯有欺负一下后方准备回巢的两只精神食尸鬼这样子。
太宰治跑在最前面,一会儿还要负责带路往最近的出口去。
他的站位虽然看着凶险,好像一下子就会和迎面来的食尸鬼跳贴面舞,其实压力算不大。
他们控制着脚步声,以那两只食尸鬼高声说笑嘻嘻哈哈的状态,很可能太宰治都从旁边窜过去了它们还没反应过来。
所以危险的还是垫后的人,食尸鬼脑子转过弯来第一个要扑的就是他们。
脑子里捋顺了追逐和遭遇会发生什么,太宰治迈出的步伐越发大了,橘和雅就在他身后半个身位,速度同样不慢。
五条悟和夏油杰又在橘和雅后一个身位,他们其实可以跑的比橘和雅快,但之后要想真的从食尸鬼爪下逃脱,他们总是要开枪的。作为射击点到90的粗大腿,两个人都没想着退缩。
面对别的队友(指太宰治),他们还有出卖队友自己顺利逃生的想法,但对橘和雅完全不会这样,只会抓紧枪和手榴弹,时刻准备射击与投掷。
太宰治听着怪物哭一样的说话声越来越近,完全没要停的迹象,便清楚这两只是真的心大好对付。
拐角更近了,闻到腐臭味太宰治停都没停,风一样掠过两只嘻嘻哈哈的怪物,橘和雅紧随其后,顺便在擦身而过的同时射击。
“砰砰砰!”
三道闷闷的枪声几乎连在了一起。
但并不是橘和雅连开三枪,而是他身后的二人为了抢占偷袭先手,靠着挚友之间培养出来的默契行动,几乎和橘和雅同时开枪。
帅气的行动和伙伴的默契打动了骰子女神,他们投点都获得了好结果。
一个困难成功,两个普通成功,橘和雅与夏油杰集中攻击了食尸鬼A,五条悟瞄准了食尸鬼B。
接着开始投掷伤害。
他们先前在港黑挑装备时,考虑到身体强度和后坐力,最终选了不同的枪,因此造成的伤害基础也不同。
夏油杰拿着的沙漠之鹰伤害范畴是6-19。
「夏油杰骰出了(1d10=1)+(1d6=6)+3=1+6+3=10」
10点伤害中规中矩,虽然没能一枪干死食尸鬼,但有橘和雅在后面补刀。他1d10的伤害投出一个6,一共16点伤害杀死一个血量不过13的食尸鬼绰绰有余。
食尸鬼A和调查员刚打了一个照面便横尸当场。
食尸鬼B的经历同样说不上好。
「五条悟骰出了:(1d10=10)=10」
五条悟鸿运当头,居然投了个满值伤害,重伤食尸鬼B。
由于他这一枪打掉了食尸鬼B一半血量,后者苦哈哈地过起体质,晕不晕倒就在这一骰了。
调查员四人当然是希望它意识模糊无法动弹的,毕竟食尸鬼难就难打在它太能动了。
体质体型和人类相似,意味着它的血条也人类差不多,只要抓住时机先一步弄死、弄晕它们,这种生物就没那么可怕了。
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