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古港測試所的全體會議上。
「雖然在我們看來,因為一個還沒有完善的節目策劃而抵制整個體系是一件荒謬的事,但在人類看來,或許是理所應當的。」
「我們不明白人類的心理,他們脆弱又敏感,但既然客戶是人類,我們就該迎合人類。總網也不會允許一個註定失敗的市場體系正式全面開放。」
為了集思廣益,每個參會的智能體都被要求提出一份自己的方案來改善這個體系。
這是拾邇的舒適區,她最會寫這種虛頭巴腦的東西了。
刷刷刷,幾乎不用思考。
拾邇的方案產出度快得驚人。
【關於「婚戀市場」改為「模擬人生」的策劃】
【策劃aI:拾邇】
【提要:1。改名,和原有的婚戀市場名頭分割。】
【2。合併區域,四個區改成單一遊戲區。】
【3。市場准入資格審查改為「網路遊戲准入統一考試」,直到考試通過才能准入。】
【4。設四個遊戲服:友情,親情,單身,伴侶】
【5。多設場景模擬副本,增強全息遊戲體驗感,讓玩家在不同世界觀中戀愛。】
會議結束後,拾邇的策劃方案立刻被注意到了。
和原有婚戀市場分割後,信任問題就不再成為市場發展的阻礙了。
除此以外——
「給伴侶在遊戲裡放一次全息煙花,五十幣。」
「陪伴侶看一次全息極光,一百幣。」
「為追求對方買花,按照現實花價的十分之一換算。」
「獲取『戀人金色濾鏡』外掛——在一個小時內戰無不勝,消滅任何怪物喪屍變異人敵軍等——五百幣!」
智能體總管拿著方案的手有點抖。
這不得賺死?!
按照這種算法,那麼看一次遊戲全息電影一個幣,做一次特殊任務五個幣,去世界盡頭結一次婚五百幣。
這些在現實世界裡昂貴而複雜的活動,在遊戲世界裡變得便宜而更加豐富了,甚至可以去各種幻想世界遊歷。只要能建出模型,戀人們就能一起去玩。
、仙俠、朝堂、、廢土、星際、甚至文學作品漫畫作品同人世界!
全息遊戲的體驗感一下子拉滿。
外掛那一塊,「戀人金色濾鏡」戰力外掛提升自己在伴侶心目中的形象,便宜又好用,在危險環境中直接形成吊橋效應。
「戀人紫色濾鏡」外掛是一款被npc助攻的外掛,有了這個外掛後小情侶就會被當地的npc助攻。
這些濾鏡雖然是用錢買來的,卻沒有用欺騙的手段獲得戀人的愛慕,並不違反原有的市場競爭規則。
更重要的是,和婚戀市場分割後,甚至有了友情親情和敵人的模塊。
玩家不僅可以在全息遊戲裡和戀人在界相處,還可以和朋友和好、和家人團圓。市場目標人群比以前龐大了好幾倍。
全息遊戲的發展讓這個體系成為了真正的「模擬人生」。
這不得賺得盆滿缽滿?
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