第二章 两个月了终于有人能打过30级人机(第1页)
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楚木揉了揉微微痛的手指,看向了旁边的闹钟。
距离自己接触过这款游戏,已经过去了三个小时零七分。
他已经摸清楚了游戏机制,但是还是没赢过人机一把。
这对他来说,是从未经历过的体验。
楚木舔了舔嘴唇,隐藏在镜片后眼神变得有些火热了起来。
好像……有点意思!
他毫不犹豫,又是点开游戏,锁定英雄寒冰射手。
虽然有着其他英雄选择,但是楚木这三个小时以内,只是用了寒冰这一个英雄。
道理很简单,操纵英雄有着熟练度的问题,与其断断续续练十个英雄,还不如练好一个。
人机对战是在一条笔直的深渊之上。
规则很简单,1V1,谁先推掉对方基地,谁就能赢!
玩家的敌人,则是电脑选择和玩家同样的英雄。
根据楚木的观察,电脑英雄的初始属性虽然和玩家一样,但是电脑会比玩家更“聪明”一点。
具体是怎么个聪明法,他也说不上来。
简单的说,几乎他每一次操作着英雄主动进行换血,电脑都是不亏的。
而楚木几乎要做到极限,才能和对方处在同一个地步上。
所以楚木完全无法单杀掉对面,对于这样一个单人路地图来说,无法单杀掉对面,意味着永远无法取得游戏的胜利!
要怎么破局?楚木紧皱起了眉头。
游戏又一次,全军出击!
很快,两个寒冰都是出现在了中路。
相对而视,如同两个绝世而立的剑客。
如果有人进行测量的话,就会现,两人之间的距离正好是6o1码。
寒冰射手的攻击距离则是6oo码。
无论谁先走出去一步,都会被对方先a到。
楚木深吸一口气,等待着出兵。
两人出门装都是最强出门装多兰剑+红药水。
小兵初始攻击力为远程25,近战12。
小兵的仇恨机制是近战小兵>远程小兵>炮车。
他的心里默默地计算着。
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