第四章 系统的正确打开方式(第1页)
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经历十几次循环折磨后,松下鹿人小朋友终于把午饭丢失这种事抛在脑后。
以至于宇智波奈落脑海中系统布的任务内容都变了。
【现需要帮助目标:松下鹿人】
【任务名称:坏人的纠缠】
【任务内容:松下鹿人小朋友在学路遭遇坏人的纠缠,帮他摆脱坏人纠缠。】
【任务奖励:一次随机奖励抽取、1功德。】
。。。
宇智波奈落:“???”
坏人竟是我自己!
呃。。。。。。不过转念一想,这似乎也是一个刷任务的好思路呢。。。。。。
不过一想到自己已经在松下鹿人身刷了十几次任务奖励,而且在不赶紧去忍者学校就要迟到了,宇智波奈落爽快的一摆手,顺便掏出6o两递到松下鹿人面前。
“算了,你走吧,这6o两给你当午饭钱。”
然而松下鹿人面对宇智波奈落递过来的钱如临大敌,像受惊的兔子一样腾的跳起来,一溜烟向着忍者学校的方向逃去。
他一边逃还一边哭喊:“呜呜呜,我再也不想吃午饭了。。。。。。”
“。。。。。。”
宇智波奈落看看松下鹿人跑远的身影,再看看自己手里的6o两。
不要就不要吧,正好自己本来也不富裕。
宇智波奈落施施然把钱装回去,然后同样向着忍者学校的方向走去。
在路,宇智波奈落还仔细清点了一下刚才完成系统任务所获得的奖励。
松下鹿人的查克拉三份、结印经验两份、基础三身术经验一份、基础木叶流体术经验一份、松下鹿人的忍者护腕(旧)、金钱7o两以及功德13点。
以抽取的奖励都是从任务目标身复制而来,而不是从目标身夺取,所以松下鹿人也察觉不到自己身有什么变化。
这些任务奖励其实放在宇智波奈落眼里并不算什么,毕竟松下鹿人只是个出身平民的忍者学校在校学生,年龄又小,所以那些查克拉、忍术经验之类的奖励对宇智波奈落来说提升并不明显。
但宇智波奈落很满意,他将金钱等实体奖励收好。
他看重的不是松下鹿人那个小鬼给他带来的奖励,而是自己终于找到了系统的正确使用方式。
。。。。。。。。。。。。
忍者学校内。
在宇智波奈落特意赶路下,终于先老师一步及时来到了教室里。
此刻的教室里早已坐满了同龄的孩子,吵吵闹闹的充满活泼的气氛。
宇智波奈落的目光习惯性的在几个熟面孔的脸扫过。
幼年期的四代火影波风水门,第15代的猪鹿蝶奈良鹿久、秋道丁座、山中亥一。。。。。。
虽然知道这几位都是原剧情中出现的关键角色,但是由于宇智波奈落一直沉迷修行无法自拔,所以跟他们的关系并没有多熟悉。
而随着宇智波奈落视线扫过,系统的任务提示也随之出现着。
【现需要帮助目标:波风水门】
【任务名称:伟大的梦想】
【任务内容:帮助波风水门成为火影,并得到所有村民们认可。】
【任务奖励:一次随机奖励抽取、1oooo功德。】
果然是这个吗。。。。。。
宇智波奈落对波风水门触的系统任务早有预料,毕竟在忍者学校入学自我介绍的时候,波风水门就说过自己的梦想是成为被所有人认可的火影。
当然,这个任务的难度也不是一般大。
其难点不是帮助波风水门成为火影,而是在于得到所有人认可。
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