第三十九章 被被一辆面包车给难住了(第1页)
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啊?敌人这开的是面包车吗?
系统介绍不是说这车很不经打吗?
龟龟,这叫不禁打,那禁打的车是什么样子的啊。
敌人是开了辆什么面包车来啊?
当玩家都是傻子是吧。
家人们谁懂啊,怎么会有虾头男开了俩防弹车来这里跟我们刚枪啊。
策划!这就不应该了吧。哪有第一场战斗对面npc就有这种防弹车的啊,这我玩集贸啊?
面包车上,史泰康也现了这一点,叮铃当啷的子弹撞击声打在车辆坚固的外壳上吓人得很,史泰康此时听到这声音,像是对方在给他挠痒痒,止不住的想要声大笑。
天命在我!
真是没想到,小弟随随便便从路边偷来的面包车居然是防弹的!
是哪位小弟如此优秀,真是我的爱将啊,这波立了大功。
想到此处,史泰康不免又为自己的料敌先机,未卜先知感到骄傲。果然,只要多动脑,上帝,安拉和如来佛都会站到自己这一边。
要不是自己提出驱车从前的计谋,怎么又会现自己这辆车居然防弹呢。
同时又为刚刚莫名其妙下车送的司机感到哀其不幸,怒其不争。
明明是处于最安全的地方,却因为自身的胆怯,白白丢了性命,唉。
————
牛爷他们在一轮齐射后,也很快现了这不太对劲的一点,在子弹的洗礼洗礼下对面面包车居然可以说是完好无损,无论是车窗还是车身,没能看见明显的痕迹。
这真是b了狗了。活久见,对方开来的是坦克车吗?车窗玻璃都不带破的。
这下牛爷他们是真着急了,原本的心态是为了银行内部存放的手提袋安全,并且减少对面鱼死网破带来的损伤,对方看起来是有这种倾向的。
所以才刻意不去破坏车辆,牛爷他们是抱着猫洗刷老鼠的心态,不迅解决对方,而是要一点一点的跟对手磨,争取做到无伤完美通关。
现在当自己伙下定决心想解决对方了,结果,现自己原本认为存在优势是虚假的,对面看起来不堪一击的面包车居然是一道钢铁长城。
“要不,一人领几包钱,撤了。”
我方具有失败主义倾向的老六,已经开始打起退堂鼓,如此建议道,
“这样僵持下去也不是办法。等下卫队来了,我们就完蛋了。对方是npc不怕坐牢,有的是时间跟我们耗,我们别说坐牢了,就是被查个户口都得玩完。”
牛爷听闻老六的话后心中也是犹豫了起来,也是,卫队来了之后,能否安全撤离还是两说,但这次奇袭银行的收益肯定会大打折扣,因为事后系统帮忙掩盖行踪的费用会直线上升。
更坏的情况是被卫队堵在银行里,估计只能捐了。要是再不幸重伤,还没有人帮忙把自己反补了,被卫队逮住了。
这个角色估计就废了,玩家总不能在对方的看管下白白等流程呆吧。
《探索》一个人只能绑定有一个号,而每一个号同时只能创建一个角色。
即便像金那样的氪金大佬手上,也没有储备第二个角色,更别说牛爷他们这些普通玩家。
要是被卫队抓去去蹲大牢了,上线就是在受罪。
玩不了游戏了,估计牛爷等人会感觉浑身上下有蚂蚁在爬,总不能玩不了游戏了去现实里演练一下干一票吧。
删除角色重新建档再投放到这个星球是需要时间的,而新角色是很难继承老角色遗产的,除非玩家已经在里面打下了一定基业,而且有办法继承给新角色。
但这样也不保险,根据众多玩家在论坛上反应,系统会针对这种做法,甚至策划也拐弯抹角地非常隐晦地承认了这一点。
“在犹豫什么呢?你有什么办法破开对面的装甲吗?”
老六在一旁催促道,每次开溜他总想着第一个。
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