第四十六章 Game Master Force(第1页)
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当然这种安全屋安全区也不是绝对的安全。
即便知道惩罚的存在,还是不乏有玩家乐此不疲的袭击这些gmF,希望能够从这些人身上来爆出一些装备。
毕竟玩家嘛,懂得都懂,越是禁止的东西我们玩家就是越要尝试。
又或者真的是遇到了看不顺眼的仇敌了,顶着惩罚我也要在安全区内开干。
不过那一般都是到了游戏后期的操作了,游戏前期吃一次惩罚甚至要过死亡惩罚,如果你还不幸逝世了,那基本上你这把的游戏节奏就全无了。
说回到gmF,系统给予我们的帮助,除了在我们申请任务时提供一些临时特性以及辅助统计类的工作,其他大多数时候都是由这些本土gmF给予我们帮助的。
所以能够与在游戏初期跟gmF搞好关系也是很重要的一环,这也是为什么队伍里一定要带一个高魅力值的玩家。
像老六喜欢玩潜行,猫起来阴人,所以基本上选角主敏捷特性,在团队里主要作为侦察兵的存在。之前在惠生银行负责踩点,打探具体地形。
老默喜欢玩花活,主了个幸运特性,当然现在老默的幸运基本没什么用处,所以副属性加的是力量,平时当个牛马来使。
也是这次土著星球的类似以及展阶段摆在这里,即便主力量了,在枪械面前也都是一枪死的货色,却别可能就是别的职业死得安详些,主力量的还要挣扎一会儿,走的痛苦一点。
如果落地落到需要mT在前面抗伤害的那种星球上,主力量的才会有用武之地,一个皮糙肉厚血量高带嘲讽的前排是每个小队必不可少的坚强壁垒。
在这个以和平为基调的科技侧星球上,我们面对的只有小打小闹小冲突,更多的是合纵连横,纵横捭阖。
所以我作为小队长就得负责跟npc交流所以主了魅力。”
牛爷和猪头少年虽然下了车但并没有进店,而是在等待gmF的人前来碰头,顺带着牛爷给猪头少年科普一些《探索》的常识。
“额,那我主敏捷的做法,是不是跟老六重复了。”
猪头少年感觉自己问了一个很蠢的问题,但这就是两个人在交流,适当的提问可以让对方感受到你在听,而不是说让牛爷一个人一直说下去,变成了单方面给自己灌输。
那样天就很难聊下去了。
“不是啊,虽然你和老六都是主敏捷的,但你们选择的特性分支也会有所不同,接下来副加的特性也会有所不同。
像我即便是主魅力,也能有很多不同分支可以去走,比如走召唤物流,我是说比如啊,我感觉这个低科技侧的板子可能比较难走通。
或者说当一个辅助,给自己人套状态什么的。
不过我现在为的就是要刷gmF里的npc好感度,因为虽然我们是通过系统与gmF签订的协议,但协议价格其实是具有一定区间的,可以通过跟接头的gmF成员进行谈判从而尽可能减少相关费用。
甚至之后你可以绕过系统,直接与gmF联系,取得突破系统协议的更低价甚至是gmF友情价或者免费服务。
另一方面gmF能给我们提供多少服务以及帮助,提供的质量如何,也基本由你与执行者的好感度来决定的。”
猪头,你可能后期要加一些智力提高远程伤害。当然即便你后期也想跟老路一样当一个老阴逼,不是,我是说当一个侦察兵也不是不行。
团队里会根据不同的配置调整行动方案,两个雷达就两个雷达,说不定就信号好一点,看得清楚吗”
牛爷说完在频道里出了大笑的表情,让猪头少年放心。
“感谢牛爷,经过牛爷这么一提点,再结合系统给出的一些说明,角色加点这一块我是明白了。
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