第四十九章 猪头少年感觉自己头很大(第1页)
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于是老头咳嗽了几声说到:
“老朽我也不坑你们,按照行价来,掩护你们撤退,消除行踪什么的就按照协议价格的1oo来…”
听到老头口中说出1oo的时候,猪头少年不由得瞪大了眼睛。
虽然猪头少年对于这个土著星球上的金钱的购买力不是很熟悉,但在车上之前询问过牛爷,这些钱要是全部当成打金的单子,换成现实里的信用点能换成多少时。
牛爷思索了片刻,说:
“其实不同区服内的npc货币跟信用点的兑换值是有很大区别的,而且随着游戏时间的进程是不断浮动的。
《探索》游戏官方只有将信用点兑换成探索币的充值渠道,而并没有给出将探索币兑换为npc货币的途径。
也就是说,除了游戏初期选角时你可以通过花费额外的探索币来选择携带初始npnetpnetpc货币与探索币之间是没有流通关系的。
所以金主需要通过向其他玩家支付信用点的方法,来获得他们手上的合法npc货币。
而像我们这种在《探索》游戏中,或者其他任何游戏中,专门获取npc货币并出售给金主的这一类玩家被称为打金人。
一般来说,先要看npc货币在当地的购买能力。根据我们几个人这几天的调查了解,我们所在的牛约市,最低工资工资一个月2。3k上下,而平均工资一个月在1左右。
所以说我们这次从银行收获2ooo万,相当于正常人劳动2ooo个月也就是16o年左右,如果是领失业救济金的话差不多要翻5倍的时间。
也就是有了这些钱,你可以用来雇佣16o个普通npnetpc。
按照所处的时代以及地区繁荣度,换算下来,npc货币兑换成信用点大概是1oo:1的水平。
要是这两千万能够全部换算成信用点的话大概能换2o万的信用点。”
2o万的信用点!
2o万的信用点!
2ooooo的信用点!
要知道猪头少年在学校里,生活一个月只需要大概1千信用点的样子,这2o万信用点够他生活2oo个月,也就是够他接下来住在学校里的起码15年内可以安心躺平,想干啥干啥。
当然前提是他还在学校里待着,到时候没人把他这位级留级生赶走。
就在猪头少年沉浸于幻想中的时候,牛爷补充道:
“当然价格只是按照以往的经验来推算,真交易起来还是有些出入的。
这是因为游戏初期,游戏内的这些npc货币还比较难弄且稀缺,人人都想在前期积累起一定的优势,我们现在属于卖方市场,所以可以卖出高价。
而估计一段时间之后的npc货币兑换信用点的价格会逐渐下跌,因为需求不再是那么大了,或者玩家都具有了一定的积累。
等到玩家掌握了铸币权之后,如果没有良好的经验,这些土著货币就会直线跳水,变得一文不值。
当然,也有另一种可能,就是土著星球货币直接与探索币挂钩,那样这里的土著货币就会保值,甚至还会出现上涨的情况。
不过到那时候,我们再想干一票抢一笔,就相对于是违反探索队的条例了。不可能像今天这样乐得潇洒。”
关于信用点的事情,猪头少年还是能够听进去不少的,所以此时急冲冲地说到:
“那我们应该把这些大团结,趁着现在价格最高的时候,全部出出去,换成信用点啊。”
牛爷苦笑道:
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