第一章 元素法师(第1页)
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“让我看看最近又出什么新游戏了。”
刚从睡眠舱中苏醒的安松通过个人量子计算机登录上某游戏平台,查看近期的新游资讯。
由于他在这个游戏平台会员等级很高的缘故,一个尚未公测的游戏《末日尸城》被推送到他的虚拟视野之中。
“有没有搞错啊……要九万九千九的联邦信用点?这还是会员优惠价,一个连正式公测都还没有的游戏凭什么这么贵啊?”
安松工作多年,薪资稳定,单身一人,因此日常生活相当惬意潇洒。
“我倒是要看看这么贵的游戏质量咋样,付款,买了。”
通过游戏简介得知《末日尸城》是一款末日生存类的游戏,对于喜欢猎奇的安松来说,游戏里那些肮脏恶心的丧尸生物们对他有着别样的吸引力。
玩了这么多年的游戏,安松现在就喜欢通过标新立异来彰显自己的个性。
毫不犹豫地付钱购买游戏后,安松的意识便通过量子加密虫洞进入到了游戏世界之中。
游戏的背景生在宇宙偏远角落的某个低等文明星球上,安松作为游戏玩家在进入游戏后先要选择自己的初始能力。
【尊敬的付费公测游戏玩家,请您选择绑定游戏角色的觉醒异能。】
系统精灵引导着安松进行基本的角色创建。
在《末日尸城》这款游戏中,玩家所创立登录的角色默认身份是:人类觉醒者。
白话讲,就是在末世之中觉醒了异能的人类幸存者。
【玩家安松,请您选择您在游戏中的本质属性:1、力量;2、敏捷;3、精神。】
系统精灵的引导提示音响起,游戏进入了选择职业的环节。
安松看了看系统给出的关于这三种所谓异能者本质属性的介绍:
力量属性增加游戏角色的生命上限和回血度,且能够增加力量本质角色的攻击力。
敏捷属性增加游戏角色的全伤害防御力、攻击度、移动度,还能够增加敏捷本质角色的攻击力。
精神属性增加游戏角色的魔法上限和魔法值恢复度,能够增加精神本质角色的攻击力。
(设定借鉴自暴雪ap>游戏角色每升一级除了基础的固定三维属性增加外还可额外获得1属性点和1技能点,可根据自身需要随意加点。
安松没有丝毫的犹豫,“我选择精神本质。”
【玩家安松成为一名精神本质的觉醒者,请您从相关的技能树中选择您在游戏中的第一个技能。】
系统精灵在确定了安松的选择后,继续引导他进行下一步的角色创建。
每一列技能树都自成一个体系,玩家只能选则一个。
安松先放弃了那些物理职业的技能树,深思熟虑后从一堆法系职业技能树中选择了一个:【元素法师】。
【元素法师掌控风、雷、冰、火、土,五种元素的力量,因此技能树又分五条小的分支,五种系别的元素技能都可以通过加点学习,部分技能需要点亮前置技能。】
安松很熟悉这种传统的游戏设定,作为一名游戏老玩家,他有自己的游戏理解。
在游戏的前期,对付低等级的游戏怪物并不需要用到太多的技巧,只需要用最朴实无华的致命伤害清空它们的血槽就可以了。
因此,游戏中的第一个技能安松的选择就是放弃一切控制能力,追求极致的伤害。
【火鸟术】:火系法术,消耗5mp创造一只靠意念操控的火焰飞鸟,操控距离十米,火焰飞鸟最大射程三十米,击中目标后爆炸,造成1。2ap的火属性范围伤害。
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