第三章 土系的回蓝技能(第1页)
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技多不压身,艺高人胆大。
天色已经完全黑了下来,对于法系职业者来说这显然是增加了生存压力,不过安松觉得自己有刚学的保命技能,可以无视黑暗中视野受限带来的种种不便。
一边吐槽着游戏中玩家下线还得找《末日安全屋》这一脑残设定,安松一边小心翼翼地沿着荒芜的街道往预定方向前行。
夜晚游荡的丧尸三三两两,在路上闲庭漫步般踽踽而行。
一阵“扑簌簌”的声音在黑暗中显得神秘而刺耳。
安松很懂,这应该是游戏中的飞行类怪物在夜晚刷新了。
这一类的怪物通常具有很强的主场优势,它们既能无视黑暗对搜寻猎物的影响,又能利用黑暗的环境藏匿自身。
在听到声音的刹那,安松便施展【霜冻闪烁】瞬移到了路旁的建筑之内,相比较于空旷的户外,这里对于黑暗中的那些未知飞行怪物起码能有一定的地形限制。
废墟的夜空之中。
一群长着狰狞头颅以及长长的如同蜥蜴般尾巴的蝙蝠状生物乌泱泱地飞过。
【玩家现精英怪物-石像诡。】
听着系统精灵那机械的声音,安松目光灼灼地透过残破不堪的窗户紧盯天空那群扑朔的怪物,心中斟酌着要不要动手。
石像诡群表现出来的样子像是在集体觅食,它们掠过天空,现地面游荡的丧尸后便俯冲而下,用利爪擒住丧尸后大口啖之。
“这种飞行怪物能提供的经验应该会很多吧。”
根据安松以往的游戏经验以及对此游戏世界观的朴素理解,他猜测这些石像诡极有可能只是一堆脆皮的经验包,除了会飞灵活以及大概率的远程高攻,其他的都不值一提。
可能对于那些物理职业者来说,会飞的石像诡对付起来难度极高。可对于进游戏就选择了法系的安松来说,刷这些石像诡跟张飞吃豆芽没什么区别。
大概,可能,或许吧,怪物经验对于游戏玩家的诱惑是致命的。
【火鸟术】
黑暗中,凭空出现了一只由火焰构成的飞鸟,从安松的身前飞扑向那些正在地面进食的石像诡。
“轰!”
仅一火鸟便杀将一头石像诡炸的人仰马翻,看样子受伤极重,似乎再挨上一记攻击便会殒命。
果然不出所料,这精英怪物石像诡的防御能力可比同为精英怪的特殊感染者itch脆弱多了。
当然了,石像诡作为群居飞行怪物,存在一些弱点也是情理之中的。
一名合格的法术炮台,要在有限的时间内科学分配自己的伤害投送,安松动作娴熟地躲在建筑废墟之中向户外的石像诡群进行持续火力压制。
【火鸟术】弹道灵活多变的机制令石像诡们摸不清头脑,一时无法寻找到攻击者的具体所在位置。
安松爱死了这种完全拟照现实的游戏,他同时也为游戏主机性能的强悍而感叹不已。
要知道完全模拟现实,事无巨细算计进一个世界内的所有因素,这是造物主都不可能拥有的伟力,而这家游戏公司的主机似乎已经做到了,这可比市面上的其他虚拟现实游戏要先进的多。
没有继续去在意那些无关紧要的细节,安松将注意力重新拉回打怪升级。
伤敌十指不如断敌一指,这是一个朴素的基础常识。
在确保没有过多伤害溢出,不浪费火力输出的情况下,安松狗狗祟祟地藏匿在建筑废墟之中,计算着魔法值,尽可能地在有效时间内打出自己的全部伤害。
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