第8章 隐藏BOSS首杀(第2页)
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鹿与完全来不及反应,就被嗜血蟾蜍突如其来的一跳给震飞。
仅仅一个跳跃冲击的余威,就震得鹿与直接掉了“77”点血。
“卧槽,77?gg?就是暗示我要挂了么?”
一个闪身,直接拉开与boss之间的距离。
这种野外boss的难度和机制完全没法跟副本里面的boss比,但就前期而言,也是玩家不太愿意去打的怪物种类。
尤其还像是鹿与这种独狼玩家,碰上基本就是等死。
boss的跳跃距离明显压制了他的移动度,既然跑不掉,那就上吧!
等boss高高跃起下落之时,它的面门正好对着鹿与。
鹿与抓准时机,手中卡牌急射而出,五个“11”点数字飘血连续冒了出来。
看来这boss的防御并不比统领级别的吸血飞蛾强多少。
boss的攻击也不算太高,只要注意嗑药加血,还是有一定的机会击败!
可鹿与还是低估了boss,嗜血蟾蜍的攻击范围比吸血飞蛾大了起码六七倍。
只要稍微不注意就会被对方打到大残。
背包里的初级hp恢复药剂已经不多,而一次攻击下去,boss的血条减少不过十分之一的样子。
也就是说至少还要9-1o次的面击,才能拿下这个boss。
可惜boss的建模太还原现实中的蟾蜍,其头部占据的体积很小,站立时,基本攻击不到它的头部。
现在,摆在鹿与面前的只有个选择:要么死回城,要么拼死一搏!
boss每次跳跃都会有个蓄力的动作,每两次跳跃之间的间隔大概是1o秒的样子,从起跳到下落,中间耗时不到1秒,落地的瞬间同时出现冲击波判定。
而自己的闪避技能cd是3秒,闪避的瞬间拥有o。2秒的无敌帧效果。
也就说,只要在对方落地的瞬间使用闪避,就可以规避掉boss的重击伤害。
可实际操作起来,哪有那么顺利。
越是想着留闪避,就越容易被boss的普攻和毒物喷射给击中。
“卧槽!”
鹿与又嗑下一瓶恢复药剂,顾不得太多,再次动闪避,绕到boss身后,目光锁定boss尾端那个“*”形状的部位。
咻咻咻~
快攻击之下,居然连续打出了一片“2o、21”点的伤害!
关键时刻还是背击给力啊!
鹿与大喜,忽然想到游戏设定中,除了带来高额伤害的攻击判定之外,还有就是怪物自身具备的弱点。
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