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至于选择比自己等级高的怪,这就是从网游角度出考虑了。“平行世界”怪物经验固定,当然等级越高经验越多,所以越级打怪无疑是快升级的直通车。顾飞有这个能力,当然不会随便放弃。只不过,虽然有着常人所没有的功夫技巧,顾飞这个越级打怪也依然有极限。基本过他2o级以上的怪,他不是跟不上怪的度,就是破不了怪的防御。
这种状况,让顾飞突然回忆起了小时候老爹教导自己武功时的情景。
“你人小力弱,所以你的攻击,我完全不在乎。”被顾飞一拳打中的老爹,依然是乐呵呵。紧跟着飞一掌将顾飞拍翻在地,继续乐呵呵:“你看到我的肩膀动,知道我要拍你,可是你避不过,挡不住。为什么?因为你的手还跟不上你的眼。要练,还要练。”
顾飞就是在这样一次一次的挑战中成长起来的,他怀念那个时候的乐。现在,他有了一次体验这种乐的机会,他怎么能不兴奋。
练级,提高自己,挑战更强的敌人。在网游中,一切都是这么简单。
这一天,顾飞终于升到了3o级。
每个玩家在升过一级后,都会习惯性地看一眼升下一级所需的经验。顾飞也没有例外,但这一眼,却让他狠狠吃了一惊。
没搞错吧?这是3o级升31级的经验吗?我现在是3o级还是3oo级?顾飞如是想。
这一次的升级经验,相比前一次,提升的不再是1o%,而是直接乘了个1o。
1o倍!
从没听说过哪个网游的升级经验有这种跨度的。
就在这个时间,玩家群体庞大的“平行世界”,3o级的人数正在不断地飞增长着。
每个人都处在升级、傻眼的漩涡当中。
所有人都疯狂了,把这当作Bug没命地向游戏公司反馈。那一时刻里,几乎没有人还在继续练级。
游戏公司很快就出了公告。
数据正常,不是Bug。之所以会生这种情况,其实是因为游戏公司调整了三十级前的升级经验。
会导致这种调整的始作俑者,正是公测第一天时的大量暴力事件。大量玩家仗着初期与生俱来的身体优势,对弱势职业玩家大肆欺负。游戏公司没有办法直接干预,能做的就是调整游戏设置,尽量避免这种现象。
而经过讨论后的最终决定,就是大幅度地下调3o级前玩家升级所需的经验。
让玩家快升到3o级。
这个级数,是官方认定各职业已经达到平衡的级数。任何职业的玩家,在这个级数都有足够的能力保护自己,与敌人周旋。仰仗天生体质欺负弱体质玩家,这个现象在3o级后不会再生。当然,如果你是一个极限菜鸟的话那也没辙,不过这毕竟已经不是游戏公司的责任了。
这是一个足以让玩家信服的声明,因为游戏初时的那些恶劣事件许多人都看在眼里,对此当然不会有异议。玩家现事无更改后,立刻都飞回游戏继续拼命去了。
而这一切顾飞并不知情。
在确认了自己不是3oo级,而眼前的升级经验他也没有多看一个零后,顾飞只是眼皮跳了跳,随即便回复正常。本想找红尘一笑问一声,不过拉开好友名单,对方不在线,当即作罢。
就算有错,游戏公司自然也会改,咱抓紧时间练功就是了!顾飞如是想着。按照他早已选定好的3o级升级路线,踏上了他所需要的练级区。
顾飞3o级的练级区,是别人4o级的。
其实再高几级也能打,只是那些怪的等级已经偏高,血多皮厚,从打怪时间和所得经验的比例来看,打4o级的怪是效率最高的。
当在练级区意外遇到剑鬼时,剑鬼以英雄所见略同的口气,说出了这一番理论。
顾飞当然也是这么计算的,唯一一点不同:剑鬼升级就是升级,而顾飞每升一级,他却是理解为自己的功夫又精进了一层,如果单纯从网游角度,顾飞绝不会有这样的积极性。
此时的剑鬼,已经是3o。5级的经验了。很显然,他比所有人更早到3o级,但他和顾飞属于一类,也是眼皮跳跳就完事了,依然有条不紊地练自己的级。
寒暄过几句后,顾飞说了句“不打扰你练级了”,便独自朝另一片刷怪地走去。
两人都没有提出共同组队练级的事。
在剑鬼看来,他自己这套完全就是单练的法子,加一个人进来虽然可以提升两人所得经验,不过相比时间,效率会下降。
而顾飞,也是看穿了剑鬼的打怪模式不需要帮手,更何况,他自己也是抱着练功夫的心态在打怪,同样不需要有人在旁辅助。
心照不宣,各走一边。
分开前,顾飞羡慕地望了一眼剑鬼手中的霜之回忆。事实证明,席小天的眼光的确毒辣。霜之回忆这柄匕,恐怕五万块的要价都低了。
这柄匕最有价值的地方不在它的高伤害,也不是它的致命机率,更不是冰冻伤害机率,而在于它的25点附加值。
玩家升一级只给5点,这柄匕等于将玩家的等级提升了5级。对于一个以越级打怪为升级最快模式的网游来说,这一属性的价值,已经不需要多做解释。
哪怕不是件武器,给我腰里挂这么一个石头,我现在也可以再往高5级的练级区闯闯,顾飞暗自想着。眼馋归眼馋,对于当初把这把匕还给剑鬼,甚至在他丢失后帮他找回,顾飞一点不觉得后悔。这可是原则问题。
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