第 12 章 12(第2页)
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这是继宿管npc和警察npc来o1o2;oo43;后⒌[(touz.net)]⒌『来[头文字小+说]+看最章节+完整章节』(touz)?(net),我们宿舍还能留下的装扮【贴图】。
这样一看大家应该就能理解了。
再来说一下真实度和游戏画面。
整个游戏画面属于是写实风格和惊悚恐怖风相结合,游戏各类场景建模数量之庞大、地图之立体、细节之变态,闻所未闻,见所未见,虽然只玩了短短一天,但我认为《诡异复苏》是完全禁得起观察和推敲的!
让我们来看这辆公交车【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】
没错,它就是鼎鼎大名的鬼公交,光从外表看是不是和正常的公交车一模一样?
这是我们把它拆了的样子【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】主打的就是一个魔幻现实主义[doge]。
忽略这些血和人骨,还有会动的轮胎,大家有没有现,它的内部构造也完美还原现实世界的公交车!如果不是大家拆得太快了,我甚至想试试看去加油站加油,看看这辆车是不是真的能开!……
忽略这些血和人骨,还有会动的轮胎,大家有没有现,它的内部构造也完美还原现实世界的公交车!如果不是大家拆得太快了,我甚至想试试看去加油站加油,看看这辆车是不是真的能开!
不过拆了之后,我们更能现《诡异复苏》不像是其他游戏乍一看各种建模贴图没什么问题,实际金玉其外败絮其中,这种细节上的精益求精是呈现出《诡异复苏》无与伦比的真实度的原因之一。
而且鬼公交不仅能拆,还能重安装,请看我们制作出来的板板车【贴图】。
玩家的建模真实度我同样吹爆!
先说捏脸,游戏可以根据你的语言描述进行智能捏脸,也可以让你手动捏脸,还可以直接一比一完美还原你的现实里的长相【贴图】,不过游戏要求玩家必须捏出人形。
我直接选了我现实中的长
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甜画舫玩家玩《诡异复苏》。
这方面我先不展开讨论了。
我更想提的是促成这款游戏高真实度的第二点——npc的智能性和交互性!
在接触这款游戏前,我很难想象会有一款游戏能让玩家接触到的每一个npc都拥有自己独特的性格和故事,但《诡异复苏》真的完全实现了npnetpc都会根据对你的好感度、你的语言行动、你的魅力值做出不同反应,完全不是传统意义上那些重复固定对话的npc,非常有。
比如我一开始是想观察npc吃饭时盘子里的食物会不会变少、他们会不会咀嚼食物、喉结的变化等等,然后我就现,当你和npc保持两米的距离时,他们一般是不会理会的,但当你近距离盯着他们,有的npnetpnetpnetpc会换一个位置继续吃饭……
这是他们当时各自的表情。
【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】【贴图】
这还不算什么,这个当时骂我的npc再见到我的时候,对我翻了个白眼,还和周围的npc说我是在食堂盯着别人吃饭的神经病【贴图】。
于是我告诉这个npc,我的父母早逝,和奶奶相依为命,奶奶这个月钱生了重病,我把全部的钱都打了出去,每天只在食堂吃一块钱的白米饭和免费的汤,可能是太久没有吃过什么好东西,今天忍不住盯着他盘子里的菜看,我很抱歉。
这是这个npc听完之后的反应【我真该死啊。jpg】
我甚至怀疑《诡异复苏》采用了npc真人扮演,并且这些扮演者各个拥有高的演技,才能呈现出如此逼真的效果。
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甜画舫重病奶奶的故事,告诉他们你之所以翻箱倒柜是在寻找奶奶和你的合照,他们的好感度都会或多或少回升一些。
只有唐郁。
不管送这个npc多少礼物,帮他做了多少事情,说多少句你和奶奶的故事,唐郁的好感度都是1。
好感度1是什么概念?
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