第零章 能力体系介绍(第1页)
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能力(
1。能力的效果与持有者自身的性格和经历有关,获得手法不定(有自身觉醒、神谕赐予等),而能力的成长方向与能力者自身的意愿相关。
2。基本上所有成长值c以上的能力都能随着持有者的阅历和使用次数得到积累强化。
3。能力在持有者盛怒时会暂时性强化,而在持有者极度恐惧时,能力的效果会削弱甚至无法触。)
———
成长(能力的展水平,成长值可能会随着能力的成长而消退)
a(能展分支能力与衍生能力)
B(能展分支能力)
c(能强化已有能力)
d(已有能力不随时间衰弱)
e(已有能力会随时间衰弱)
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优先级
a(理论上无法被覆盖,只能被同等优先级的能力抵消,但是实际上同等级也分强弱。)
B(同时施放时会被高优先级能力覆盖)
cde同
(覆盖:高级能力会优先于低级能力动效果)
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范围(能力能作用到的范围,部分被动能力无这一项数据。由a到e依次递减)
a(理论无限,以实际效果为准)
B(…)
c(…)
d(…)
e(触摸才能触)
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其他属性
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