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从容不迫,语气酌定。自然就让小伙伴下意识的听令苏简了。
刚点头还正准备纠结能不能逃出来的时候,没想到队伍冲出南城后,一看部队人数,居然真有近六十人。
顿时无声的“哇~”了一声,看向苏简的表情都和刚才不同了。
而观战区同时看见结果,正和钱磊他们一样:【……????!!!!】
【难道我们要见证奇迹?!】
【我先举手!小姐姐的声音刚才听起来有点帅气哦!】
【我来做第一个脑残粉儿,后面说话的都是后辈!】
【不!我要插队!】
【插队无效!】
【……】
“……喂喂。”钱磊眨眼,喃喃自语,“真的假的啊?”
而另一边,苏简已看完五人的电脑,安排完部署后重新站在苏墨身边。从自己买回的零食堆里挑了一包慢悠悠撕开后,一面咔呲咔呲,一面对自家小弟开口,“现在,苏墨你有三分钟的时间让我知道这个游戏的规则。”
顿了顿,微微一笑。
——“有我在。你们输不了。”
狂妄的帅气。顿时又收获观战区一片小心心。
第二十六章
《乱世烽火》是五人一队,模仿古代场景的攻城游戏,每位电竞选手都是大将身份,初出场带辅助,五人合在一起是两千人。
各自守自己的城池,一边攻打敌方,一边救援自己队友。
一般来说每局游戏开始后,是没有固定时间的。评判胜利的标准只有三种方式。
一:杀光敌对大将。
二:攻破对方皇城。
三:主动投降。
而每人的带兵人数也是固定的,开局后每隔五分钟会增长兵力,上限为每位大将2000人,一共一万。后期不再有任何增加。
但如果中途大将死亡,不会复活不说,原本后期会增派给他的兵力也不会有。这就会使得自己的队伍处于劣势。
所以《乱世》安排了两条补助。
在每局游戏中,会存在一个隐藏的山寨。哪方剿灭山寨将会得到约一千人的增援。说直白点儿也就是自动将山寨的山匪变成了士兵。
还有另外一种方法,就是收编对方的残兵。
但想要收编对方残兵必须要得到“虎符”,这也是每局游戏中唯一的一块。
现身地点不定,时间不定,经常一局结束了都不一定找到“虎符”。再加上运用“虎符”的先决条件是残兵,所以是必须斩杀对方大将后才能排上用场的“装备”。
不然在没有虎符的情况下想收对方的残兵,也不是不可能,但收效甚微,效果作用似乎也不大。
也因为这样,很少有人会专门的去寻找行踪不明的“虎符”,反而攻打山寨还是首选。
苏墨他们现在已经出过三次兵力了,还有一次得到新兵的机会。
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