第二十五章来自弱者的迷茫(第1页)
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【奖励:两系法则规则壁垒模糊*1(极度危险)】
壁垒模糊,这个说法也很模糊啊!
“系统?系统!有说明书么?给个词条解释啊!”
可惜无人应答。
虽然没有使用说明,但在冥冥之中,林德有种猜测,这两次的奖励必然和灵魂变异相关。
模糊不同法则之间的壁垒,只有灵魂变异可以做到。
盘龙世界中各系法则、规则之间,除了共同构成一个个位面之外,并无直接勾连的渠道。风就是风,水就是水,风可以吹动水,但风系法则玄奥却不能融合水系法则玄奥,能够打破这一铁律的就是灵魂变异。
仿佛有一只大手,将原本应该混同一体的天地之道,分割成了泾渭分明的十一条道路,风就是风,火就是火,生命就是生命,死亡就是死亡,完全没有所谓的的水火相济、生死轮转。
【没错!正是鸿某人的手笔!】
当然,更有可能是林德的境界太过低微,远远达不到将十一条法则、规则融为一体的境界。
毕竟单纯以单独一系主神格创造出来的神位面,或者地狱、冥界等至高位面,也和正常的物质位面一样,七系法则、四大规则,一样不缺,而不是只有单一的法则或者规则存在。
相对于开辟位面之时,以一系法则引动全系之力的境界,怕是主神之流,也只能说一句境界低微,毕竟,盘龙世界单系的巅峰,就是大圆满,不论神或是主神。
“灵魂变异的机会啊!”林德开始嘬牙花子。
要是没有系统标注的‘极度危险’,说不定林德就直接用上【奖励】了!
灵魂变异对实力的提升,是非常显著的且快的。
就像奥利维亚,在灵魂变异前,被磐石剑圣黑德森几招下去就打成了落水狗。而在灵魂变异之后,潜修了几年的奥利维亚就一剑劈死了号称防御最强的黑德森。
而林雷他们在地狱中遇到的里尔蒙斯,更是在法则融合程度不高的情况下,以融合的毁灭神力和火系神力力敌七星恶魔阿里奎恩,更是在将毁灭之道合火元素法则两种玄奥融合后,一招就将对手击杀。
但是!
灵魂变异实在是太危险了!
因为没有任何一次灵魂变异是变异者本人自愿的!
基本上都是灵魂快要被人打爆,处于一种非生非死、毫无知觉的情况下被动进行的,可以说只有先接近死亡,才有可能开始灵魂变异。
一旦进入灵魂变异,生与死就都不在自己的掌控之中,全凭运气,本来就已经濒临死亡,灵魂变异的出现,绝大多数的情况,都只会成为把人踹下悬崖的最后一脚,只有极少数的幸运儿,才能在落下悬崖后长出翅膀,没有死在灵魂变异中,反而能因祸得福,成为强者。
而且天赋越高、神分身越多,灵魂变异死的越快!每多一个神分身,或者说每多一系修行天赋,灵魂变异的困难就会百倍、千倍的增加,死亡率无限趋近于百分之百。
成神后灵魂变异的危险度看神分身的多寡。
而成神前的灵魂变异,却要看魔法天赋,灵魂可以吸收多少种元素。
奥利维亚精通光暗元素法则,所以只有光暗两系灵魂变异。
林雷灵魂变异时有地风水火四个神分身,所以他的本尊灵魂直接吸收了四种天地元素。
而林德现在有几种天赋?
好消息是,他的元素法则天赋只有一个地系,坏消息是,在【系统】的助攻下,他还拥有四大规则天赋。
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