第六章 修改武器与伤害值(第3页)
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也算是半个武器吧。有伤害,伤害是“5”,很低。
攻击范围倒也还算可观,使用起来么,也不算难。
只是想到自己在众人面前,拎着一个斧头,和全副武装的布鲁对峙的样子,韦恩忍不住觉得有点好笑。
不过他并不打算继续试Id找别的武器。毕竟有伤害的斧头,已经达到自己想要的效果了。
而且足够低调,不会惹来怀疑。
下一步,就是利用“偏移值”,找到代表铁斧伤害的那串数据。
偏移值属于一个的功能,韦恩本来担心这个功能和其他的高级窗口一样,拒绝为目前的自己开放。
可当他试着去点想要操作的数据时,现有反应。
这个窗口是韦恩可以触碰、使用的。
但有一个要求:
消耗25积分解锁。
韦恩当然选择解锁。……
韦恩当然选择解锁。
随着脑中神经一紧的感觉,思考和操作带来的疲乏感又加重了一些。下一秒,他看见积分从“1oo1o1”,变成了“751o1”。
乏力的感觉让韦恩意识到自己必须加快度了。这不只是普通的累,它已经让韦恩滋生出了倒头就睡的**,伴随着的,还有想要关掉修改器界面的感觉。
韦恩打开输入偏移值的窗口,稍加回忆,就想起来了对应“伤害”数据的偏移值是“24”。
输入24,确认以后,界面立马跳转。
这时候,韦恩看见顶上积分又变少了。
变成了“511o1”。
使用偏移值也消耗积分。
韦恩的脸色变得难看,这东西这么坑?什么都还没修改掉,也要收费?
他突然又明白了部分区域不对自己开放的更多原因,那就是,目前自己的积分上限,恐怕还不够使用那些大功能的消耗。
就像兑换礼品似的,那些大礼品中,最便宜的一个,价格可能也比自己手头的积分上限高。
根本玩不起。
韦恩摇摇头,努力不让自己乱想。现在,多一点思考,都让他觉得疲惫。
他努力看清面前的数据,在一串前缀之后,代表伤害的数字,终于呈现在了他的眼前:5。
这就是通过偏移值定位到的数据,铁斧的伤害。
韦恩笑了一下。
他开始修改这个数字。随着他集中精神,数字慢慢增加,从5,逐渐加到了25。
另一边,积分逐渐减少,从51减少到了26。
看着修改之后的伤害值,韦恩有一种拿不准的感觉。他不清楚“25”的伤害是什么概念。
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