第三十九章意气风发(第4页)
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这只是一个开始,凡是跳出来稳定军心的叛军头目,都会受到哈德逊的弓箭特别照顾。
只要在射程范围之内,几乎都是一击毙命。作为代价哈德逊手中的强弓,都报废了两张。
无人主持大局,被搅得心神大乱的叛军士兵,纷纷停下前进的脚步,四处寻找着“大祭司”的身影。
可是此刻哪里还有灰袍老者的身影,不光是主帅不见了,就连日常统帅叛军的头目现在也死伤殆尽。
见到这一幕,不少心理脆弱的叛军士兵,直接当场崩溃。事实证明,勇气药剂也不是万能的。
崩溃的序幕拉开,除了少数顽固分子外,大部分叛军士兵都丧失了战斗欲望。
谨慎的哈德逊,没有急着下令全军出击,反而静静的等待叛军士兵做出抉择。
战斗进行到现在这一步,他们投不投降都在不重要,只要拖到药效过期,一切就都结束了。
在哈德逊看来,眼前的这群叛军士兵就和吸了鸦片的人差不多。刚开始的时候精神高涨、战斗力暴涨,药效一过就萎靡不振。
或许骷髅会控制叛军士兵的手段,比鸦片还更厉害一些,但终归是上不得台面。
若不是战斗力加持有限、受限制条件颇多,仅仅只是一些后遗症,估摸着掌握更多资源的贵族集团,早就开始效仿了。
没有让哈德逊等待多久,叛军阵营中开始出现逃兵,一个、两个、三个、四個……很快就引了群起效应。
看着叛军士兵扔下武器四处逃窜,原本准备下令追击的哈德逊,最终还是心软了一波。
都是苦命人,何必要斩尽杀绝呢?最关键的是人家将最值钱的兵器都扔下了,追上去也搜刮不到战利品啊!
不同于营地中的物资,这些战利品可是他的合法收入,完全可以正大光明的带着上路。
指挥着别人家的私军作战,为自己捞取战功和战利品,造成的伤亡损失还是由原主人买单,想想就觉得舒服。
游戏规则就是如此,在亚斯兰特大6,农奴兵是没有人权的,立下的军功都属于贵族。
作为这场战斗的唯一指挥官,哈德逊自然有资格独享战功。至于第五军的同僚们,还是先同联军指挥部解释为啥要丢下辎重,跑出去抢劫吧!
跳出来争抢军功,要是他们留下了自家精锐押运粮草,现在要分一杯羹,那么还勉强说得过去。
遗憾的是一个个都带着精锐出去抢劫,留下来的全是农奴兵。在这种背景之下,就算是他们拉得下来脸,也没人会认可啊?
就连战报,哈德逊都已经想好了。赢得这场战争,保住了贵族联军的粮草,主要是:哈德逊骑士的英明指挥,以及科斯洛家族私军的浴血奋战。
至于参战的其他各家农奴兵,那纯粹就是凑数的,直接一笔代过即可,不需要浪费羊皮纸。
“传令下去,督战队负责收拢伤员和警戒;第一~十百人队负责打扫战场、收集战利品;第十一~二十三百人队负责收集柴火;第二十四……”
哈德逊意气风的下令道。
当务之急是尽快打扫战场,顺便将地上的尸体给焚烧处理掉,免得给敌人留下可趁之机。
白银骷髅都出现了,谁知道逃跑的叛军法师会不会再折返回来,利用地上的尸体,搞一场亡灵天灾。
当然,这仅仅只是一种可能。若是亡灵天灾这么好弄,亚斯兰特大6早就是亡灵法师的天下了。
据哈德逊所知,神秘的亡灵法师和普通魔法师其实也差不多,无非是多了一个召唤亡灵生物的技能。
理论上来说,亡灵生物可以无限召唤,前提是精神力足够强,能够压制住自己所召唤的亡灵生物。
这个压制,可不是对单个亡灵生物的压制,而是要压制住所召唤出亡灵生物的精神力总和。
一旦过了临界点,就会遭到亡灵生物的反噬。亡灵法师之所以稀少,很大一部分原因就是亡灵生物反噬导致的。
毕竟,召唤过来的亡灵生物能够吞噬生灵血肉、精魂晋升,一旦亡灵生物精神力过亡灵法师,就能够挣脱契约的束缚。
作为讲道义的亡灵生物,为了报答亡灵法师召唤过来的恩情,自然要永久的把他带在身边了。
相比之下,挂靠在亡灵界某个大人物麾下的信徒,就要安全得多。
自身精神力不够,还可以狐假虎威,以特定的仪式、或者咒语,借助背后主人的力量。
当然,隔着一方世界,能够借到的力量也非常有限。要不然刚才遇到的就不是五具白银骷髅,而是一片骷髅海。
多一门技能傍身,终归是一件好事。虽然不知道具体怎么回事,但直觉告诉哈德逊这和之前罗盘吞噬灵魂之火有关。
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