第五十六章 骑士不死于徒手的游戏版本(第1页)
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当那宛如流星般的剑光划过虚空降临到怪物身上,凌易都会不自觉的出惊叹。如此闪耀夺目,简直就像是真正的流星一样。所谓赏心悦目的战斗,指的就是这一幕吧,虽然主角仅仅只是一道剑光。。。
快到极致的剑光,不带丝毫犹豫的贯穿了怪物的身体,无情的抹去了它最后一丝血。
但是在这之前,这名使用剑技的玩家却很狼狈地躲过了六级的亚人型怪物挥下的粗犷手斧。如果被砍中,以现有的防御装备根本无法抵挡,换言之——重伤。
对此,凌易一如既往的冷处理,只是站在远处观望着。
出手相助?没有这个必要,那位玩家一定也明白自己将会面临何等险境,只要不是找死的笨蛋,在这之后一定不会轻易涉险了。也就是所谓的‘吃一垫长一智’。
但是他出手相救呢?猜测一下,这名玩家会认为即使遇到危险也有人相救,于是对危险的认识不够充分,最后导致死亡。
这算间接杀人吗?
这一连三次的成功闪避让怪物的动作出现了很大的破绽,那名玩家抓住这个破绽,施展出目前所掌握的最强剑技,如同水银泻地般的倾洒而去。
该剑技是细剑类型最基础的技能——单突刺攻击‘直线’。正如其名,这个技能是将细剑摆在身体中心,之后以全身力量向前突刺而去的简易基本技。
虽然简单,但是度却十分的快。
快得很不正常,这也是让凌易为之瞩目的原因。如果他没看错的话,这明显不是经由动作辅助系统,而是靠玩家自身的运动命令加得来的。
就是说,这是个人技术的体现。
即使是以凌易那鹰隼般的眼力也无法捕捉刚才刺出的细剑剑身,见到的只有剑技特有的光效所划出的轨迹。
在光效不佳迷宫中,划破黑暗的纯白色光芒,很容易令人想起流星划落的那一幕。
这名玩家以连续回避加以剑技反击的方式,进行了三次攻防转换,以无伤的状态解决了迷宫中相当强力的武装兽人。
这是明显的防守反击战术。不过这名玩家的战斗方式却不适合这种战术,更准确的说,细剑类型的技能不适合这种战术。
凌易把这些都看在眼里,心里想了些什么只有他自己才知道。
而这名玩家虽然解决了兽人,但是这场战斗耗费的心力足够令人睡上整整一天。
她将用致命一击刺入兽人胸口正中的细剑拔出,只见怪兽仰倒并四散开来,就像是被没有实体的多边形碎片似的,然后直接靠着墙壁坐下,不断喘着粗气。
与其说瘦弱,倒不如说小巧的身形。上身装备是暗红色的皮制束腰上衣和套在胸部的护甲,下身则是贴身的皮短裤和过膝长靴。一件带有帽子的羽制斗篷盖着头部直到腰际,正因如此无法看到其面貌。
如果放在奇幻小说里,这是标准的冒险者打扮。
而且还是专为女姓设计的。。。。好吧,这是凌易的个人看法。
世界第一个虚拟游戏——刀剑神域正式开始运营已经过了一个月。按照一般大型络游戏的平均升级度,此时应该有等级达到上限的rmb玩家出现了,世界地图也应该从这一侧探到了另一侧。
不过,在刀剑神域之中,现在的最高等级也只有二十级——当然,这是凌易现在的等级,因为他不认为有谁的等级能过他。
而游戏的等级上限究竟是多少谁也不清楚。作为游戏舞台的艾因格朗特也是,探开的地域也只有全部区域的百分之几而已。
这也是没办法的,如今的刀剑神域虽然是游戏,但已经脱离一般游戏的概念,某种意义上说是牢狱也未尝不可,自行登出无法实现,如果虚拟体死亡,玩家在现实中的身体也会死亡。
在这种状况下,要潜入充满危险至极的怪兽以及陷阱的迷宫中的玩家几乎没有。
而且经由茅场晶彦之手,玩家与虚拟体的姓别强行统一化的这个世界中,女姓玩家可以说是少之又少。即使经过了一个月,凌易也没见过多少玩家出现在迷宫里。
就目前来说,在这个巨大的迷宫——第一层迷宫区内,凌易所见过的女姓玩家仅有两三次,而且她们几乎都是大型团队的成员。
这只能说明一点,即使过了一个月,无法认清现实的依然大有人在。
相比起来,眼前这个玩家的‘作死之举’倒是显得更新颖一点。为什么这么说呢?因为凌易已经不是第一次见到这个人了,吃喝都在迷宫区也就罢了,只要还能战斗就绝对不离开,这样的态度说是积极攻略也太违和了吧。
“变相自杀吗?未尝不是一个好注意,至少在认清死亡恐惧之时,不会给你多余的后悔时间,因为那时你已经死了。”看完战斗的全过程之后,凌易也准备离开迷宫区了,在路过那名玩家的面前时,他如同自语般的说道。
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