第二十章 散光星云 ZH1152星系(第2页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
“没问题。”
虽说不能再用掌中宇宙的湮灭功能,但凭借掌中宇宙的上帝视角,过极难难度应该没问题。
严格来说,好好利用全图挂的情况下,噩梦以下难度都不成问题,只有噩梦难度以上是个分水岭,难度暴增,哪怕有上帝视角,他也得将自己舰船好好武装一下,起码武器得换高级一点,通用挂件换三级以上,或许有可能凭实力通过。
舰队在亚光状态下度非常快,不到十分钟赶到波江星系主星门前。
所谓亚光就是曲率航行,以曲率引擎将战舰前方空间收缩后方膨胀,以空间推动飞船从而达到一种快度的航行方式,非常适应于恒星系引力井范围内与引力井范围外之间远距离航行。
通过波江星系主星门,舰队进入空间航道,以光方式跨越恒星系与恒星系之间以光年来计的距离,将用光也要走好几年的距离在短时间内跨越。
军团给他们的集结时间为五天,主要因为任务所在Zh-1152号星系离波江星系距离有点远,哪怕可以通过星门与空间航道中转加,也要好几天才能到达。
Zh-1152号星系是银河帝国官方地图上标注的名字,在群星中,所有没有生命星球或改造殖民星,或者特殊建筑的恒星系,都是以字母加数字来编号,就比如以波江星系为的波江星区几百个星系,只有不过十个星系有名字,其他全是字母加数字编号。
Zh-1152号星系严格来说并不属于波江星区,也不属于帝国其他星区,而是位于帝国疆域之外未探索散光星云的边缘,
星云是稀薄的气体与尘埃陨石组成的星域,一般涵盖范围非常的广,覆盖大量的恒星系,散光星云就是一个非常庞大的星云,直接覆盖了猎户旋臂十五星区的一部分与第十六星区的所有,也就是说,猎户旋臂最后末端不知道多大范围的星系全都被散光星云所覆盖。
散光星云是个非常特殊的星云,里面散布的气体或者尘埃中蕴含着未知的元素,飞船传感器在进入星云范围内会被大幅压缩,越往里面走压制越大,据说进入星云三跳距离后传感器基本上作废了,只能凭肉眼观看星云中的宇宙。
没有传感器,飞船在遍布尘埃陨石的星云之中非常的危险,时不时有陨石都撞上了才后知后觉现。
所谓的跳,是一个长度度量单位,指恒星系与相邻恒星系之间通过空间航道跃迁,相邻恒星系叫做一跳,隔一个恒星系叫做两跳,三跳是指通过三次空间跳跃。
从波江星系前往Zh-1152号星系,需要在通过波江星门长距离直接跳跃至波江星区边缘星系,再打开临时虫洞,整整十一次虫洞空间航道跳跃才能到达。
虫洞与星门其实都是指一种,区别在于虫洞大都不稳定,而星门是通过科技手段永久固定好的虫洞,只要不破坏永远不会消失。
军团玩家来到星区边缘星系后再次集合,以大队大队的形式开始打开临时虫洞开始空间跳跃,方宁与我老婆很正点临时与其他公会成员组队一起跳跃,正式进入了帝国疆域之外。
这里还没有进入散光星云,只是边缘的边缘,但是战舰的传感觉已经受到了影响,雷达探索范围开始收缩。
在这里玩家很多,很多冒险家进入散光星云的深处探索,梦想在哪个无名星系现什么稀有矿产资源或者生命星球而一夜暴富。
可惜梦想就是梦想,稀有矿产现的倒不少,但生命星球这么久就现两例,都是宜居度非常低的三类生命星球,又处于散光星云之中,开困难,价值没想象中的高。
反倒是珍惜矿产的价值更高一点,毕竟现在无人采矿技术非常达,哪怕一个大型采矿基地也不用多少人维持,大量军团派出队伍在里面探索,连虚空之锤公会在散光星云中都有不下五处采矿基地。
虽然要跳跃十一次,但Zh-1152号星系还是处于星云边缘,传感器虽然受到很大影响,但还能用。
第四天,经过十一次空间跳跃的队伍出现在Zh-1152号星系的柯伊伯带外围,公会在这放置了诱导力场,所有军队成员跃迁至这个星系,都会自动出现在这个位置。
所谓诱导力场,就是俗称的集合石。
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。