第8章(第3页)
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谢云帆道:“我自己做的小游戏,你试玩两天,走遍迷宫的所有路径,每个角落都去一下,看看有没有bug。”
胡飞受宠若惊:“这个,我从没参加过游戏测试,没有相关经验啊?”
谢云帆道:“没关系,你既然是老玩家,接触的游戏肯定很多,容易发现一些我没注意到的问题。我给你游戏安装包,你先玩玩看。测试费2000,每找到一个bug奖励200,需要签保密协议,你看行吗?”
胡飞:“……”
老板给钱大气,还签保密协议,听上去很正式。
但这不是游戏代练的业务范围吧?
不过,测游戏、找bug,听起来还蛮有意思的。既然是游戏初版Demo,说不定,他是全世界第一个玩到这款游戏的人呢?
想到这里,胡飞立刻激动起来:“没问题!老板我这就帮您测试。”
谢云帆给他发来一个安装包。
结果,还没打开,安装包就消失了。
系统:“检测到病毒文件,杀毒软件已自动删除。”
这么不靠谱的吗?胡飞无语:“老板,你的安装包被杀毒软件拦截了~~”
谢云帆:“……”
不好意思,内测版没设置好,可能跟常见的杀毒软件不兼容。谢云帆迅速修改了一些代码,再次将安装包发给对方。
胡飞总算顺利打开了安装包。
安装包的名字叫“迷宫内测0。1版”。
游戏只有40个M,真是惊呆他了。如今的大型手游动不动十几个G,40个M的游戏?是比消消乐还简单的休闲小游戏吧?
果然,安装完成后,胡飞看着简陋(寒酸)的画面,一时沉默了。
玩家形象是素材库里最简单的火柴人形象,迷宫是单调的房子,黑色的墙,红色的路……
这什么游戏啊?幼儿园小朋友都不屑于玩吧?
胡飞正疑惑着,微信又发来条消息:“场景建模和人物建模还没有载入,你主要走迷宫,找找看有没有bug。”
胡飞反应过来:“哦,您给我的这个,是还没装修的毛坯房?”
谢云帆:“是的,可以这样理解。”
胡飞:“……”
他玩手游十多年,当了代练五年,第一次玩没有任何画面的“毛坯房”内测版Demo,真是太新鲜了。
这位老板他有印象,那天去工商局办手续的时候见过一面,打游戏连输了四把,他为了扩展代练业务,就厚着脸皮推销自己,给了对方一张名牌,加了好友。
没想到对方真的找到他,结果却是游戏测试?记得对方挺年轻的,看上去像大学生。难道是“游戏设计”专业的学生做的毕业设计?
胡飞带着好奇心,载入了游戏。
第一层迷宫是直线,一分三、三分九的岔路设计,很容易找到正确的出口。
走完后,胡飞抓了抓头发,觉得挺简单的。
然而,第二层走到一半,他的笑容渐渐消失,开始皱眉思索下一步该怎么走。
第三层,他终于忍无可忍,直接拿来纸笔,一边走一边画图。
这迷宫有点东西啊!
他这样的骨灰级玩家,方向感极强的人,不画地图居然会迷路?
每层的路径设计得都不一样。
第一层是简单的直路,第二层出现大量弯曲的岔路,后面开始回形迷宫、树枝状迷宫、镜像迷宫、甚至立体迷宫……
他目前玩到的“毛坯房”版本,没有画面,也没有声音,光是走迷宫都觉得还不错,设计上有很多出人意料的创新的地方。
如果后期再加上卡通可爱的玩家形象,色彩鲜艳的迷宫场景,轻松欢快的背景音乐,一定会成为很受欢迎的休闲小游戏吧?
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