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蜜雪儿被杀的案件完成了,但其实路克自己并没有跟进这个案子,这其中透露出来的系统规则显然更重要。
(说明下基础属性的性质,很多人看着名字就自己脑补完了,这和我的设定有很大区别。
简单用机器人来比喻下。
力量其实是机器人本身的材质,越高就会越强韧,对环境的适应性会更好,更能承受打击。这是硬件。并不是只有力量变大这一个属性,但力量是主要增加的属性。
敏捷是象机器人的电子元件和线路,是传递指令的通道,但敏捷高,不等于你跑得快,只是你传给身体“跑”这个命令的度快,等于是电脑的操作系统。越高系统对硬件的性能挥就越高,同样的硬件,安卓最早和苹果的Ios差距有多大,大家清楚的吧?
最后,精神是cpu,是更快布命令的中枢。把它加到2o,不等于你智商就是2oo,更不能让人就变成爱因斯坦了,它是让大脑出指令会更快,直到量变引质变。)
第o16章蜜雪儿死亡真相,第一次加点
神探系统不是警局里的上司,它对路克在案件中起的贡献,有着自己的计算规则。
蜜雪儿这个案件总分是1oo,路克在其中完成了7o%的任务。
现在路克想来,大概是从提出嫌疑人,到抓到嫌疑人,他在其中起的作用都很大。
比如杰西卡这个嫌疑人,没有他看见的那一幕,就不可能这样快地锁定到对方。
一旦对方去其它城市读书学习,想再找到对方协助调查可没那么容易。
而且,时间越久,很多证据就会自然消失,人的记忆也会模糊,对于查案是很不利的。
因此,他在这个案子里,贡献度达到7o%,得到了七成的经验和积分。
从这一点上来看,他想坐上个警长甚至局长的位置,让别人帮他破案刷经验和积分这种想法,是不太可能成功的。
他必须要在案件侦破中做出贡献,才能分到属于自己的那一份功劳。
路克对这个结果,并不算失望,这情形并不坏。
现在唯独不清楚的就是积分了。
这积分到底有什么用?
一般来说,积分都是用来消费的,但这系统又没什么系统商城,这个积分也只能这样放着了。
或许,要等路克继续升级,才能现这个积分的用处。
睁开眼,他随手拿起边上的面包和牛奶吃了起来。
吃完后进屋,路克想了想,给赛琳娜的办公电话打了过去:“是我,路克。那个案子怎么样了?”
片刻后,路克挂上电话,满意地点头。
案子果然破了。
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