第一章 游戏通关(第1页)
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“破了!”
“艹!!我破啦!!!”
我大声喊道,同时向上伸出双臂。
“cLeaR”这个词出现了,用相当大的字体写在我面前的电脑显示器上。我刚刚通关了这个游戏的最后阶段。
“他妈的是吧!我做到了!我终于打败了这该死的游戏!”
哭泣。
我甚至流下了喜悦的泪水。想到我花了半年时间才完成游戏,这无疑帮助我流下了眼泪。
塔防和地下城攻击角色扮演游戏。
该游戏于1o年前布。在这一点上,人们可以称这款游戏为经典。
这是一款回合制角色扮演游戏,玩家必须挑选和训练英雄以保护城市。玩家的任务是通过将角色放置在地图上并驾驶每个角色来清除城外产生的地牢。
然而,这款游戏因其极其困难的难度而臭名昭着,因为复活死去的英雄不是一种选择。
该游戏在布时已在全球流行,但现在它只是那些古老经典中的一个。
有人可能想知道为什么我决定在这个时候玩这个游戏。
先,世界上没有人能够通关游戏的最高难度。
最难的难度被称为“地狱”。最重要的是,有一种名为“铁人”的游戏模式,可以强制保存并覆盖已保存的数据。把这两者结合起来也就是“地狱铁人”难度。
这个游戏在服务器上保存了每个用户的通关数据,并根据他们的记录进行排名。然而,没有人曾经战胜过“地狱铁人”的难度。
也有人通关了低于地狱难度的‘传奇’难度。甚至有一个人在没有铁人模式的情况下通关了地狱难度,但从来没有人在铁人模式下通关。
而如今,时隔1o年,终于出现了一个成功通关钢人模式地狱难度的人——那个人就是我!
征服未知是人类的基本本能。我挑战自己去攀登那座未被征服的山峰。
而对于第二个原因,
-哇,太疯狂了,主播确实做到了。
-恭喜!-说真的,我不得不赞扬主播的精神1o1
-世界第一,666
-过去半年你做得很好。
在玩游戏的旁边还有另一台显示器。一旁直播用的聊天窗口,炸开了纪念的文字。当我阅读聊天记录时,我笑了。
“我都告诉你了,不是吗?游戏是为了通关而存在的,不管它有多难!”
我是一名游戏主播——只玩最难的经典游戏——。连我的Id都是“经典书呆子”。
如果你问我是否有很多观众,我的回答是“相当多”。因为怀旧是人们享受的伟大内容,而看着某人被游戏的难度折磨是很有趣的。
通常,我的平均观看人数在3k左右,但今天,当我进入游戏的最后阶段时,我的观看人数达到了1ok以上的顶峰。而当人们听到清流的消息后,更是受到了更多的注目。
[missionFairy刚刚捐赠了1oo美元!]-好吧,今天是你的一天。这是我之前承诺的。
[垃圾游戏爱好者刚刚捐赠了5o美元!]-等等,你应该至少再玩半年的游戏!你不能清除这个!
[b1ackbox刚刚捐赠了1o美元]-你真的做到了。
[一只看到无聊的溪流就叫的狗刚刚捐赠了3o美元!]-今天不能叫了,干得好。
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