第三百八十五章 碎霸未击中敌人时 有5%的几率使自身立即死亡(第1页)
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【觉醒——死亡的试炼:前往死亡之塔39层,击败死亡之亚特5次。】
【觉醒——死亡的试炼:前往死亡之塔38层,击败基础流路基亚5次。】
【。。。击败浴火凤凰帕尼克。。5次】
【。。。】
第一梯队的冒险家,便是率先刷完远古图的那些人。
他们实力运气都不错,财力物资充盈。
喜欢变强,享受升级变强的过程。
这些人,他们的战斗力高,
身上具备的世界气息浓厚,是一茬好韭菜。
昨天有人说觉醒任务难,今天便多了拼刀刀活动——只要你肯干,难度降大半!
但,也因为他们是第一梯队的冒险家。
在第四阶段的觉醒任务,他们需要通关的层数,
普遍都在35层以上。
一般的冒险家,登临3o层就了不得了。
这点,
方凡参考了狗策划的精髓:
冒险家越强,
面对的怪物也越强。
屠龙者,终究是成了恶龙。
45层的死亡之塔,比起25层的迷妄之塔要有趣得多。
层数更多,平平无奇却能秒人的怪物更是成团扎堆。
一不小心,基础连招就秒人的阿拉德初阶鬼剑士、格斗家。
恐怖的骨盔,骨剑士吉耶诺。
15岁的库兰和夜叉,斯米拉的孩子,毒蛇炮狂人
极冰之死亡——冻死的剑士歌拉斯,
酷寒中的大汉——暴风雪雀瑟。
25层以下,冒险家认真对敌,小心谨慎一些,一般都不会有问题。
方凡:有问题的好好反思去!
从25层【mj&cat&舞】的迪斯科达人伊瓦开始,难度温水煮青蛙似的上升。
“热”情三姐妹,灼烧之手芙伊拉,爆破之手伏里亚,烈炎之手波尔拉。
堕落盗贼的汇合,
光暗勇者塔拉库塔的试炼。
男人的友情,
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