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第三環是製藥,還是同樣的套路,可以作弊的生產職業他同樣也是一個都沒開,最後還是被迫哼哧哼哧純手動搞出了老頭治腿需要的藥。
後面第四環、第五環、第六七八九環同樣如此,總是出於這樣那樣的原因,迫使柏木不得不選擇用在現實中也能做到的手段來完成任務,完全沒有一點自己其實是在玩遊戲的體驗。
總之,直到最後,柏木也或多或少咂摸出了一點門道。
這老頭的任務就是必須用現實中的手段來完成。
至於為什麼要這麼設計?
大概就是宣傳口號中的『人(絕境模式)與人工智慧間(神眷模式)的對決』想表達的內涵了吧。
「即使未受到眷顧,也能做到受眷顧之人才能做的事?」
柏木回答得不是很確定,試探著先給出一個非常貼合老頭所發出的任務環的答案。
在《幻夢》的遊戲設定背景中,生活在星球上的生命分為兩類。
一種是高等智慧種,一種是進化不完全生命。
進化不完全生命就是各種各樣的小怪與boss,而高等智慧種則又分為兩類。
一類為普通生命,也就是遊戲中的npc,另外一類稱為神眷者,也就是玩家。
不使用只有神眷者才能放出的技能=未受眷顧之人
這等式沒毛病!
對於柏木給出的答案,老頭同樣沒發表什麼看法。
他又舉起茶杯喝了口蜂蜜水,在柏木實在控制不住的古怪表情中,又提出了一個問題。
「你,對於神眷者中的戰鬥與生活分類,怎麼看?兩種分類有什麼區別?」
「……啊???」
這問題問得不著邊不著際的,柏木腦子有點轉不過來,只感覺面前這npc的話題跳躍太快了點。
老頭阿同又回歸他優哉游哉曬太陽的狀態,這動作直接讓柏木歇了打算繼續追問的心,悶頭思索起明明是絕境模式與遊戲模式間的對抗,怎麼突然又轉到遊戲模式下的兩種玩法上了。
兩分鐘後,實在想不明白的柏木自暴自棄,乾脆順著自己最真實的想法給出答案。
這有什麼怎麼看的,不都是mmoRpg中祖傳的玩法嗎?
區別?
沒區別!
都是來玩遊戲尋開心的,只要玩得高興,誰管你是操作秀上天的大佬,還是一天天就知道蹲在地上搓搓搓的泥哥。
雖說是這麼想的,但實際回答的時候肯定要做一番言語上的修飾。
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