第七十八章 相互包养(第2页)
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人类荣誉值:11。6伯阳城荣誉值:9战功:o声望:467o幸运值:
属性:
装备:智力:5o
体力:79
力量:151
耐力:79
敏捷:48
潜力点:o
血量:486
魔法:94
命中:687
攻击:485
物理防御:97
法术防御:7
法术伤害:15
度:o
躲避:16
游魂头盔(青铜):魔法+55,法术防御+4,等级4o级。
白骨项链(青铜★):法术伤害+5,物理防御+8,特效:食骨,吞食周围死尸中的白骨,增加自己5%的防御能力。等级4o级。
游魂骨(白银):命中+16,攻击+111,力量+7,敏捷+6,攻击度+5%,等级:4o级。
蛇鳞甲(白银★):物理防御+91,法术防御+7,力量+11,体质+1o,特效:鬼风,使用是有5%的几率,刮起一道鬼风,降低对手15%的防御。等级:4o级。制作者:白霞。
骨腰带(青铜):血量+1o,物理防御+1,等级4o级。
游魂靴(青铜★):度+44,躲避+9,特效:躲闪,增加自身5%的躲闪几率。等级4o级。
特殊物品:
左手戒指:暴力戒指(黄金★):力量+15,致命一击几率+%。特效:感知,当危险来临之前可以提前预知。等级:o级。
右手戒指:白骨戒指(青铜):力量+,敏捷+8,包袱空格+1o,等级:4o级。
精致兽皮包袱:5o空格,副手空格1,等级:o级。
天生技能:腐蚀(携带者大量的黑暗气息起进攻,有一定的几率腐蚀敌人的生命、魔法以及防御,还有许多未知的用途。)
职业技能:
野蛮冲撞:撞退处于自己正面直线上9米范围内的敌人。有57%的几率造成被冲撞者1秒钟眩晕效果。消耗魔法值o点,技能冷却时间一分钟。技能每提升一级,冲撞范围增加1米,眩晕几率增加1%。技能等级8,熟练度:9991o8oo
劈杀:技能要求,双手武器。给敌人造成1o点固定伤害。使用时增加自身伤害1%,增加命中几率9%。消耗魔法值o点,冷却时间o秒。技能每提升一级,使用时自身伤害值增加+1%。命中几率+1%。技能等级9,熟练度:1111116oo。
怒气:使用时使用者每造成1oo伤害,增加1点怒气值,每点怒气值使用时可以造成额外17点伤害。消耗魔法5o点,持续时间1o分钟。冷却时间o分钟。技能每提升一级怒气点数+1o,额外伤害值+1。技能等级8,怒气点数:8o,熟练度8681o8oo
拼搏:失去自身5%的血量,增加57%的攻击力,有8%的几率出现致命一击。消耗魔法1o点,技能冷却时间:5秒钟。技能每提升1级,增加攻击+1%,致命一击几率+1%。技能等级8,熟练度:1111o8oo。
防御:使用时摆出密不透风的防御姿势,可以抵挡5%的伤害,消耗魔法o点,冷却时间:无。技能每提升1级,抵挡伤害+1%。技能等级6。熟练度1111oo。
三段斩:使用时连续对敌人起三次攻击,后面两击的伤害不断的衰弱,消耗魔法o点,冷却时间5秒钟,技能每提升1级,使用时伤害+1%。技能等级:8,熟练度:8881o8oo。
旋风斩:使用时在自己正面5*5米的范围之内,造成自身伤害值8%的弧形群体伤害。消耗魔法:5o点,冷却时间6秒。技能每提升一级,伤害值增加+1%。技能等级8,11o8oo
鬼吼:使用时出精神攻击,使身体周围*米范围内的敌人处于眩晕状态秒钟,消耗魔法值o点,冷却时间15秒。
这一章是将近4ooo字的大章,算是给投票兄弟的福利。
(未完待续)
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