第0 0 1 1章 0 1版塔塔利亚王国19阶兵种介绍(第1页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
狼人,1阶4级兵,属性:
攻击力:5点,防御力:3点,hp:12点,伤害:1~3点,占据格子:1格,度:5点,atb主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。
血脉再生:每次行动前恢复一半hp。
。。。。。。
大狼人,1阶12级兵,属性:
攻击力:9点,防御力:5点,hp:18点,伤害:3~9点,占据格子:1格,度:7点,atb主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。
屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加3o%。
。。。。。。
狼人领主,4阶5级兵,属性:
攻击力:22点,防御力:o点,hp:45点,伤害:5~1o点,占据格子:1x2格,度6点,atb主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。
狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『嗜血术』、『丧心病狂』、『狂化』。
『嗜血术』,使目标造成的物理伤害上升15%,冷却1次行动。
『丧心病狂』,使目标失去理智,无法控制自己,冷却1次行动。
『狂化』,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升3o%,持续3次行动。
。。。。。。
蜥蜴人,2阶2级兵,属性:
攻击力:7点,防御力:3点,hp:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,度:7格,atb主动性:16点,特技:蜥蜴种。
。。。。。。
蜥蜴射手,2阶4级兵,属性:
攻击力:9点,防御力:4点,hp:3o,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15,射程:7格,度:5格,atb主动性:14点,特技:蜥蜴种,射手。
。。。。。。
巨蝇,2阶7级兵,属性:
攻击力:1o点,防御力:1点,hp:5o,伤害:2~6点,占据格子:1点,度:1o格,atb主动性:2o点,特技:蝇种、飞行。
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。