第93章 快速完成专利设计(第1页)
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对于变轨拳击反应球的结构设计,小萧成正在快思索着。
“反应球四周,四个方向,一共开4个气口。”
“只要反应球上,每次只有一个方向的气口打开,其他三个气口关闭。”
“当高气流从其中的一个气口流出时,就能让反应球做出变轨动作!”
“只要控制每次打开的气口完全随机,完全无序,当高气体喷出时,就能够实现无序变轨!”
“至于这四个气口的开关,应该这样设计!”
刚思索了一会,小萧成就快拿出笔和纸,将构思到的反应球内部结构,快画了出来。
“要实现这样的控制,我只要给4个气口的开关,编写一个完全随机的,每次只打开其中一个气口的程序就能实现!”
“编写这样简单的程序,对于我来说,就是随手就能完成的事!”
“学校的编程课,我可是满分!”
“不过,家里没有电脑,我得借用一下隔壁邻居的电脑。”
反应球无序变轨功能的设计,小萧成已经快完成了构思。
“至于要实现每次击打反应球后,反应球都自动进行变轨的功能?”
“有了!”
“可以内置一个压力感应器!”
“只要反应球被击打一次,压力感应器受到检测到压力,就说明要即将进行一次变轨!”
“嗯!就是这样!”
小萧成又在图纸上添了几笔,画上了一个压力感应器。
“考虑到不同的人,每次击打反应球的间隔时间不同,熟练的人,连续击打的度会很快,我还要对变轨的触条件,进行更精细的设置!”
小萧成点点头,再次在设计图旁边做出记录。
“那我就将变轨的触条件,设定为:反应球受到击打,内置感应器检测到击打的压力,间隔一定时间后,再打开其中一个气口的开关,从而触变轨!”
“之所以设定反应球被击打后,要间隔一定的时间,再进行变轨,目的是让反应球在击出后,在被弹力绳牵引飞回来的途中,再进行变轨。”
“此时是最佳的变轨时机,这时要再次击中变轨拳击反应球是最难的,也是训练效果最佳的!”
“这个间隔的时间,我还可以做个性化的设计,可以通过遥控器或者手机程序,进行遥控控制。”
“我只要编辑一个遥控程序,来控制变轨的间隔时间就可以!。”
“可以初步将变轨间隔时间,设定为,反应球被击打后的o。o1秒~o。o5秒,o。o5秒~o。o1秒等多个档位。”
“间隔时间越短,说明连击度越快,就越适合熟练的人使用!”
“如果要进行连击快的训练,那就遥控选择短的间隔时间;反之,如果要进行连击较慢的训练,则选择较长的间隔时间。”
解决完以上的问题,小萧成进行最后动力部件的构思。
“至于动力部件的设计,如何让反应球产生变轨用的高气流?”
“有了!”
“可以用高转动的扇叶,来产生高气流!
“这个动力方案的原理,和便携式鼓风机很类似。”
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