系统和过去(第1页)
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夜晚,月色如水。
从凌晨忙到破晓的木周舟补觉到晚饭时间。
要不是小惠来叫她吃饭,她估计能睡到第二天清晨。
打着哈气,精神萎靡的和小惠吃过晚饭,木周舟重新回到卧室。
睡意并不是那么强烈,但显然大人们的夜间生活也不适合现在的她。
所以木周舟百无聊赖的拉开系统界面,将刚得到的10个技能点加在了治愈上。
看着治愈(中级)这个技能在技能栏里亮起又熄灭,木周舟才将目光移至他处。
她的系统界面十分简单明了。
整个界面一共分为三部分。
左边占据半面界面的一栏是背包栏,存放是还没使用的道具。
背包:
变身卡(24小时)x1
武器卡(48小时)x10
迷药药丸x3
外伤药膏x6
感冒药x5
止泻药x7
万用解毒丸x2
10亿日元幸运支票x1
相比于占据一半界面的背包栏本身,这点物品简直少的可怜。
木周舟表示,从出生开始做任务,能剩下这些家底,也是她尽了全力了。
右半部分等分成上下两部分。
上部分是武器、技能栏。
武器、技能:
治愈(中级),注:升级到高级需要10000技能点。
黑客(中级),注:升级到高级需要3000技能点。
鉴定(不可升级)。
CTM200狙击木仓(永久,不可升级),注:自带无限子弹,最大射程2500m
看着武器、技能栏寥寥无几的技能和武器,木周舟都要留下一把辛酸泪。
你敢信?她第一个技能是在七年前救下萩原研二的时候获得的。
在那之前,木周舟都不知道系统竟然还有‘永久技能’这样逆天的任务奖励。
如果能早一点得到技能,她何必在组织不人道的培养下活的那么欲生欲死啊?
说起这个,木周舟就不得不吐槽一下。
她这个并不智能、偶尔还要接触不良一下的系统天然追逐真善美。
举个例子。
她在组织生活那些年,系统发布任务的次数寥寥无几堪称吝啬,而每次发布任务的内容都要她救下那些即将被暗杀的好人。
至于针对组织成员那些带恶人的任务,一个都没有。
当时木周舟就品出点系统发放任务的规律,但对奖励中的技能点完全摸不着头脑。
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