第十九章 明日方舟(第1页)
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在确定立项《明日方舟》以后。
林乐跟游戏部门的员工们,商谈各种细节,花了三天时间,完善了设计稿。
【游戏名称:《明日方舟》。
游戏背景生在泰拉大6,这是一个诸国林立,各种势力云集,充满着矛盾与纷争的架空世界。
而在游戏中,玩家将扮演其中一支势力罗德岛的博士。
带领一众干员,周旋于错综复杂的势力之间,处理矿石病引的争端,救助受难群众、化解战争与纷争。
游戏主线剧情第一部将要讲述对抗感染者组织整合运动相关的故事。
玩法核心:策略向塔防。
玩家需养成干员,并利用自已的智慧,来合理安排出战队伍。
在战斗中担当指挥官,将所选干员安置在相应的地方,最终成功阻挡歼灭从关卡地图红门中出来的敌人,进入已方蓝门。
干员职业划分为先锋,狙击,近卫,术师,重装,辅助,医疗,特种。
每一个职业,都有各自的作用。
游戏设定,有源石,天灾,感染者,邪魔,海嗣,风情地貌不同的国家,以及形形色色,个性丰富的干员。。。。】
完成后的设计稿,第一时间就拿给了柳璃观看。
密密麻麻都是字的设计稿。
柳璃看得一个头俩个大。
五分钟后,柳璃就失去了耐心。
不过,她还是捕捉到了重点,这份设计稿,林乐确实围绕着自已提出的三点设计理念来的。
设定极其繁多和杂乱的原创Ip。
盈利模式偏向于微氪。
曾经经典但现在默落的塔防玩法。
柳璃仔细一琢磨,林乐学长,还真特喵是个人才。
自已对游戏的反向指点,都给他完美融入进去了。
市面上成功手游有的优点,大Ip吸引用户,重氪金流水爆炸,流行的热门玩法。
自家公司的游戏,一个都没有。
这不是妥妥的失败品嘛。
“《明日方舟》很有前途,我们就做这个!
学长,这次可不能节约制作经费。
你说个数,尽量往大的说。
投资越大,回报越高。
这次咱们公司要干一票大的,做成爆款,直接从小公司跻身星!”
柳璃豪情万千,已是准备好给公司资金掏空,赔个底朝天。
“学妹,先别激动咱们公司,现在账面上,还有多少资金呢?”
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