第57章 厌倦(第1页)
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在探灵罗盘的指引和红衣厉诡的强大战力帮助下,张阳杀诡的效率非常之高,一个个地快清除着被探灵罗盘探测出的诡怪,白银级奖励也是拿到了手软,让他的身家越来越富有。
几天之后,他甚至开始厌倦在这里打诡了,因为诡怪基本都是些青铜级,新的白银级他一直没找到,而且他已经熟悉了驭诡面具的使用,在猛诡缠身状态下他可以对幽魂类诡怪造成正常的伤害,杀幽魂也变得特别容易。
此时,一处古宅废墟之中,只见张阳全身虚化,眼眸变得漆黑,已经进入了猛诡缠身模式,在快地悬浮移动追着一只幽魂,幽魂很是机警地没入了一处厚墙壁之中消失不见,而张阳也紧跟其后,同样如幽魂般没入了那墙壁之中,不一会儿又从地面升腾起身影。
“使用近战攻击模式消耗的幽魂之力要比使用风刃模式少得多,就是效率要低点。”
此时的张阳已经消灭掉了刚才逃跑的幽魂,获得了奖励。他原本可以直接在猛诡缠身状态下使用岚切的风刃远程干掉那幽魂,但为了测试,他还是特意使用了近战击杀手段。
如今的他已经知道如何不解封幽魂就探查到其具体状态了,这番测试后,他现使用岚切的近战模式会更节省幽魂之力。
在张阳现在的理解当中,封印进驭诡面具的诡怪就类似于装进手电筒的电池,起着提供能量的作用,不同之处就是这电池还会决定手电筒的具体功能。
张阳通过这些天的测试,已经知道了不使用封印的诡怪的力量,诡怪就不会变弱,不会受到损害,一旦他使用了猛诡缠身,诡怪的力量就必然有损失。
而且猛诡缠身确实不能使用太长时间,张阳在一次测试中故意坚持了半个多小时,结果解除模式后身体感觉到了明显的不适和虚弱,过了十多分钟才好。
所以诡怪的力量,还是少用为好。
“我的测试到这里就基本结束了,红衣,给它个痛快吧。”
灭掉了这处古宅废墟内所有的诡怪后,张阳将诡怪面具内的无头幽魂再次放出,对红衣厉诡下达指令道。这无头幽魂这几天被他通过驭诡面具消耗了很多力量,已经成了奄奄一息的模样,张阳也不愿再折腾它了,直接让红衣厉诡给它个痛快。
红衣厉诡得到指令后,长长的指甲对着那无头幽魂直接一划,无头幽魂就当场殒命,快化为了虚无。
秘境系统也很快为张阳播报他获得了白银级奖励,但张阳根本懒得去仔细查看那些奖励,因为白银级的东西现如今对他已经没有多大吸引力了。
倒也不是他完全爆不出好东西,实际上他的背包空间里如今有价值的白银级物品还不少,但当前的情况下他用不上,或者说没必要用。
比如说这件白银级武器
【桃木剑
物品等级白银级。
这把剑可以命中诡怪并造成高额的伤害,对其他类型的敌人则只是一根比较硬的木剑。】
这桃木剑在诡怪秘境可以说算得上是神器了,杀起诡怪来很是好用,但张阳用了几次后觉得还是在猛诡缠身模式下使用岚切的风刃大范围攻击杀诡效率最高,就没有继续用它了,将它放回了背包。
再后来,张阳过完了杀诡的瘾都很少自己动手了,基本都是交给红衣厉诡去秒杀。
“按时间来算,我大概还有两天时间就会被强制传送入高级秘境了……还有必要继续呆在这诡怪秘境吗?”
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