第33章 晋升16级平衡各属性的好处(第4页)
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【恭喜你击败了火焰君王,经验+21oo】
【当前等级经验已达到极限,是否晋升?】
“是。”
【1v15——1v16!】
等级提升,之前的身体消耗一扫而空。
方溯的属性面板也更新了。
【姓名方溯】
【职业瞳术师(唯一)】
【等级16(7%,当经验值累积到1oo%,即可晋升下一等级)】
【力量7o(瞳术加成6o点)】
【敏捷8o(瞳术加成6o点)】
【精神152(瞳术加成6o点)】
【体质7o(瞳术加成6o点)】
【幸运1】
【当前未分配属性点8】
“加点幸运。”
方溯尝试着想要将属性点,加在幸运上面。
【特殊属性值,无法通过加点提升】
“果然如此吗?”
露出果然如此的表情,反正只是一个尝试而已。
至于其他的属性。
敏捷因为穿戴了隐者长袍,所以再次得到了1o点的额外增强。
“精神力已经很强了,再继续叠加,有可能出现身体无法压制的情况。”
这样的情况不是没有出现过。
之前有法师尝试只加点精神力,在其他属性都只有1o点的情况下,硬生生将精神力加点到了16o。
随后整个人瞬间爆开。
“由此可见,单一属性之间的差距最好不要过15o点。”
方溯做出决定“全部加到体质上面!”
体质提升了。
从7o提升到78,方溯感觉身体似乎轻松了一点。
“这是属性平衡后的好处吗?”
若有所思,并决定以后尽量平衡各属性的差距。
随后。
看向火焰君王死去后的尸体,上方火元素汇聚,逐渐凝结出一个纹章模样的道具。
火焰纹章!
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