第23章 但是我们觉得它very Cooooooool(第3页)
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“不会。”
“会影响英雄的使用吗?”
“不会。”
听到这,姐夫就放心了。
不是他想偷懒,而是bug的修复,不像是小学生作业,写错了擦掉重写就行。
需要经历分析bug,修复bug、测试bug和布修复版多个过程。
更何况,对于o这种游戏,修改一段代码,可能会涉及到整个游戏,甚至影响到整个游戏的稳定性。
接下来,姐夫找来了o数值团队的主管:
“如果放着不管,会让锤妹变得过于op吗?”
“不会!”
主管信心满满,
“你不能听玩家的。
“你看,哪一次出新英雄,他们没有抱怨新英雄太强?”
“还不是因为他们都还不熟悉新英雄吗?”
“等过一段时间,他们熟悉了新英雄的玩法和配合,就知道该怎么应对布里吉塔了,也就不会抱怨她强的离谱了。”
听到这话,姐夫笑了。
很快,守望先锋的官方,就此事布了一篇高度凝练的公告:
「布里吉塔的盾击,会造成垂直位移,这一点,的确不在我们原本的设计当中。
「但是我们觉得它verycoooooooo1!
「所以,我们决定保留它!
「ps:这也体现出了我们游戏所拥有优秀的物理引擎!」
一石激起千层浪。
公告虽短,意义却重。
看到这篇公告时,最为闹心的,就是纽约九霄天擎队的赛训组了。
因为上海龙的下一个对手,就是纽约九霄天擎队!
而且时间,就在周六!
现在已经是周五的早晨了!
要不是职业不允许,他们都想用大号在官方蓝贴下,给他们喷烂!
酷你大爷!
明明就是懒得修bug,还搞得冠冕堂皇的!
要不是知道动视跟上海龙几乎没有交集,他们甚至觉得,这就是动视居心叵测!
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