第四十一章天天的技能(第2页)
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尤其是一想到那些强力装备的时候。
白骨之魂已经解释过其缺陷了。
而影子大师,影王,实质上,在天天看来,优点只有一个,耐打。
这东西在游戏里的特性就是极难挂掉。
在现实里则变得更难挂掉。
尤其是非牛顿液体的特性,或者说触变性。
日常生活中就能简单的见到,比如面团,软软的,一根手指就能轻轻戳进去很深,但如果你用拳头迅击打,反而凹陷很小,就像打在沙包上。
所以就能造一种东西,液体防弹衣。
但是,影子大师在攻击端上。。。
说起来,可能还不如骷髅战士强。
但骷髅战士别说天天现在没有,就算有,天天能大咧咧的拿出来用吗?
而比影子大师还抗揍的,还有俩个,但是她们俩,尤其能打。
一个是巨熊,一个是女武神。
排名第一的,就是女武神。
不算暗黑3的技能,暗黑2是6个职业,每个职业3o个技能,一共是18o个技能。
还不算其他的隐藏技能。
比如巴尔的诅咒,盲眼姐妹会的心眼。
用的过来吗?
先不说天天还没学完,这些技能真的用的过来吗?
答案是,很多技能都用不上。
就像卡卡西那样,你有一千个忍术,来来回回还不是雷切加写轮眼,也就土遁用的勤快。
而目前,包括自行开的术,天天掌握了许多技能,一共3o个3o级的职业终极技能,天天掌握了其中三个,分别是,刺客的影子大师,野蛮人的狂战士(这个技能也叫狂暴),以及死灵的白骨之魂。
而其中的白骨之魂,实际上已经变得极其鸡肋。
飞行度慢不说,无法控制不说,不分敌我不说,原本的释放魔法变成了召唤物,有多少只骨魂,才能放出多少只骨魂,而且召唤物死了还没了,又得从头开始积累。
有那功夫,对方早被天天一苦无干死了。
至于说积累白骨之魂的数量?
每天出去风吹日晒,风餐露宿,辛辛苦苦的杀几个人。
先不说人道与否。
她留在家里继续升级核平协议东风快递难道不香吗?
而说道六大职业的六大神技,天天也掌握了其中三个,分别是第五名刺客的魔影斗篷,这东西用的好,像常山赵子龙那样在人堆里杀个七进七出毫无难度。
奈何,需要夜晚环境。
第四名,亚马逊的慢箭,慢箭能使敌方的远程攻击变得极其缓慢,让天天躲避弹道异常轻松,即使面对枪林弹雨,也能自由的穿梭其中。
要是在东方幻想乡的弹幕战中,真就是随便扭扭,视漫天弹幕如无物。
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