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队伍解散之后他转行玩儿狙击,也就没有正面打架这一说。
现在突然单飞再加上基本没有计划的一个人瞎打,不出错才怪。
再这样下去不光是稻草人,所有人都会欺负到他头上。他会逐渐失去排面,boss也别想推了,永远证明不了霸小刀牛逼。
证明不了霸小刀牛逼他就可以去乡下种地了。
他理了一下最近大大小小的失误,现了自己推boss的方式的错误性。
霸刀太过有勇无谋。
倚仗着一点能力就开始飘。他反思。
得益于上辈子是能装备任何武器的游戏角色,他只要手里有武器就能好好挥。当然,最顺手的还是双刀。
那么问题就来了,霸刀太过于依赖刀了,没有武器他不说墙和轻功,连架都没法好好打。
武器装备完毕的霸刀能很安全的干翻二十个以内携带火力的敌人。要逃跑就更容易了,再多人都拦不住。
要说苟和跑,他是专业的。
但以推boss为目的的他不但不准备逃跑,还要正面硬刚。
利奥理了理自己能力的弊端。
先,他的小墙无法穿模,需要广阔的空间,还要依靠至少一把刀或者导体作为媒介。
他倒是还有另一种环形屏障小圈,就算有障碍物也能施展。他知道小圈在这个世界也能用,但是霸刀还没成功过。那就像是技能未解锁似的的感觉,和小墙轻功解锁前一样。
其次,他的跑路技能轻功在小巷众多的哥谭也被削得差不多。先不说要双刀就位才能用,也不说降落起来有多难。轻功看着酷炫实际上操作起来却不简单,不像上辈子在游戏那样来去自如。霸刀只能控制它的大概的方向,在狭窄处强行用轻功没等飞起来就要先不可避免的撞上墙壁。
轻功成了一个赶路而非跑路技能,对战斗几乎没有帮助。
最后,他唯一不需要刀的能力是自动回血。和游戏里一样,游戏角色在非战斗状态下会慢慢自动把血条回满。在这个世界虽然无法恢复致命伤,但是除此之外大部分小伤一周内就能回复完毕活蹦乱跳,这也是他敢于瞎比挑战boss的原因。
就是因为自动回血的存在,他的作战方式很莽,有点把握就冲上去,从不思考敌人有什么反击计划。
自动回血这个能力才是霸刀翻车的根源。
但有这个能力不用白不用,他也不能就因为怕自己受伤而束手束脚不敢好好推boss啊。
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